1 % Regel: 1.000 Xer mit Angriff 20 gegen 1 Rip mit Schild 14
Schlacht im Universum OGame.de Electra!
Folgende Flotten stehen sich am 21.07.2019 16:06 gegenüber:
kfg
vs.
Sanjin
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.000-mal mit 1.200.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.200.000 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 35-mal mit 17.500.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.100 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 966-mal mit 1.159.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.159.200 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 7-mal mit 3.500.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.050 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 959-mal mit 1.150.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.150.800 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 13-mal mit 6.500.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.950 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 946-mal mit 1.135.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.135.200 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6-mal mit 3.000.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 900 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 940-mal mit 1.128.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.128.000 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 15-mal mit 7.500.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.250 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 925-mal mit 1.110.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.110.000 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3-mal mit 1.500.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 450 Schadenspunkte.
Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.
Der Angreifer hat insgesamt 2.262.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 0 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.092.000 Metall und 382.200 Kristall.