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OGMem

Unlucky Rip ...

OGame.de Himalia 7 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[Relaxed] Phreak, [Relaxed] Raum berwachung

Total result
+159,791,412

12,240,000 units lost

Defender

Argentor

Total result
−251,441,112

256,509,500 units lost

Units destroyed
268,749,500
Loot
9,243,612
Debris field
162,787,800
Moon chance
20%
Rounds
4
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +103,610,576 −152,640,376
Crystal +55,581,914 −82,160,314
Deuterium +598,922 −16,640,422
Total +159,791,412 −251,441,112
Honour points −33,032 +2,393
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −12,240,000 −256,509,500
Loot +9,243,612 −9,243,612
Repaired defence +14,312,000
Missing debris +162,787,800
Total result +159,791,412 −251,441,112
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (50%) 3,220,376 3,264,314 2,758,922 9,243,612
Debris field 104,710,200 58,077,600 162,787,800

Fleets

Attacker · 2 players

Type Before Lost
Colony Ship 1 0
Battlecruiser 10,053 −144
11 fleets

Phreak [Relaxed] · fleet 1

Type Before After Lost
Colony Ship 1 1 0

Phreak [Relaxed] · fleet 2

Type Before After Lost
Battlecruiser 3,000 2,961 −39

Phreak [Relaxed] · fleet 3

Type Before After Lost
Battlecruiser 3,053 3,004 −49

Raum berwachung [Relaxed] · fleet 1

Type Before After Lost
Battlecruiser 500 494 −6

Raum berwachung [Relaxed] · fleet 2

Type Before After Lost
Battlecruiser 500 490 −10

Raum berwachung [Relaxed] · fleet 3

Type Before After Lost
Battlecruiser 500 490 −10

Raum berwachung [Relaxed] · fleet 4

Type Before After Lost
Battlecruiser 500 494 −6

Raum berwachung [Relaxed] · fleet 5

Type Before After Lost
Battlecruiser 500 492 −8

Raum berwachung [Relaxed] · fleet 6

Type Before After Lost
Battlecruiser 500 499 −1

Raum berwachung [Relaxed] · fleet 7

Type Before After Lost
Battlecruiser 500 493 −7

Raum berwachung [Relaxed] · fleet 8

Type Before After Lost
Battlecruiser 500 492 −8

Defender · Argentor destroyed

Type Before Lost
Small Cargo 483 −483
Large Cargo 713 −713
Light Fighter 1,519 −1,519
Cruiser 460 −460
Battleship 2,159 −2,159
Recycler 295 −295
Espionage Probe 258 −258
Solar Satellite 1 −1
Destroyer 69 −69
Battlecruiser 734 −734
Rocket Launcher 2,228 −2,228
Light Laser 437 −437
Heavy Laser 450 −450
Gauss Cannon 200 −200
Ion Cannon 65 −65
Plasma Turret 27 −27
Small Shield Dome 1 −1
Large Shield Dome 1 −1

1,470 Rocket Launcher, 341 Light Laser, 293 Heavy Laser, 142 Gauss Cannon, 49 Ion Cannon, 20 Plasma Turret, 1 Large Shield Dome could be repaired.

Main comment

Danke an Deadpool für den Rip und das nicht rechtzeitige timen 🙂

Comments

@Pumpernickel; solange es kein Bezug zu mir hat wird es auch weiterhin gelöscht. Ich kann ohne pushen mit genug Spaß am Spiel spielen.
Alles andere bitte ich mit screens zu widerlegen.
Dann sollten wir ja quit sein
Na das war ja im early gleich 10 mal so viel wert...
@Dreadpool ... joa - kannste mit dem von dir geklauten tf bei boo verrechnen
Waren 2^^
Hab mal ausnahmsweise am Rechner gespielt und da war dann das Rec timen auf 0 irgendwie heut nicht meins😂
Nächstes mal dann wieder am Handy, da geht es besser
Gz fürs klauen ihr schlingel😁
Und gz zum angstsplit😏
This post has been edited on 29/07/2019 20:16 by Dreadpool
Gz!
Würde gerne mal wissen, wie viele rips drauf gegangen sind 😛
Gz langsam wird klar das die nichts können die LUCK Kids kaufen geht pushen geht Skripten auch machbar aber sich hin zu setzen und rechnen ist was für erwachsene

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