gz. schöner kb.
erbärmlich wie sich die leute mokieren wegen 10eur dm einsatz.
was für lappen seid ihr eigentlich?
UNITED
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
[UNITED] A R E S
- Gesamtergebnis
- +2.337.762.180
60.000.000 Units verloren
Verteidiger
[AT7] Alptraum007
- Gesamtergebnis
- −4.472.515.680
3.923.947.000 Units verloren
Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht
- Zerstörte Units
- 3.983.947.000
- Beute
- 651.700.680
- Trümmerfeld
- 1.746.061.500
- Mondchance
- 23 %
- Runden
- 5
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +1.225.463.892 | −2.285.159.392 |
| Kristall | +933.442.190 | −1.628.776.190 |
| Deuterium | +178.856.098 | −558.580.098 |
| Gesamt | +2.337.762.180 | −4.472.515.680 |
| Ehrenpunkte | +386.403 | +10.007 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | −60.000.000 | −3.923.947.000 |
| Beute | +651.700.680 | −651.700.680 |
| Reparierte Verteidigung | +103.132.000 | |
| 1 Abbaubericht | +1.746.061.500 | |
| Gesamtergebnis | +2.337.762.180 | −4.472.515.680 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (100 %) | 204.736.392 | 262.108.190 | 184.856.098 | 651.700.680 |
| Trümmerfeld | 1.050.727.500 | 695.334.000 | 1.746.061.500 | |
| Abgebaut | 1.050.727.500 | 695.334.000 | 1.746.061.500 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Abbaubericht 1 | 1.050.727.500 | 695.334.000 | 1.746.061.500 |
Flotten
Angreifer · [UNITED] A R E S
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Todesstern | 1.313 | −6 |
Verteidiger · [AT7] Alptraum007 zerstört
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 4.000 | −4.000 |
| Großer Transporter | 10.260 | −10.260 |
| Leichter Jäger | 71.396 | −71.396 |
| Schwerer Jäger | 2 | −2 |
| Kreuzer | 9.654 | −9.654 |
| Schlachtschiff | 8.331 | −8.331 |
| Recycler | 11.234 | −11.234 |
| Bomber | 3.819 | −3.819 |
| Solarsatellit | 1.146 | −1.146 |
| Zerstörer | 7.975 | −7.975 |
| Todesstern | 43 | −43 |
| Schlachtkreuzer | 7.431 | −7.431 |
| Raketenwerfer | 56.050 | −56.050 |
51.566 Raketenwerfer ließen sich reparieren.


Hauptkommentar
heute Morgen musste uns leider unser Militär #18 verlassen. Vergeblich versuchte ich es vorgestern während einer idle Phase ihn mit Speedfleet only zu bekommen, da er einfach in seinen spitzen Zeiten bis zu 900 Mio Ressourcen als Bandit hinter seiner Fleet bunkerte. Wie gesagt vergeblich, er kam direkt nach Start direkt on. Gestern Abend teilte dann der gute Esco ihn nochmal und auch wenn ich keine Lust hatte, sowohl Zeit war da als auch die Chance war zu groß, um sich das ganze entgehen zu lassen. Des Weiteren war mir halt auch bewusst, dass Alptraum vermutlich nicht der erfahrenste Spieler sein muss (sorry an dieser Stelle), da er anscheinend auf TF saven würde. Leider war ein inaktiver im System, der auch keine Möglichkeit besaß mir Spios abzuschießen, somit blieb aus Sicherheitsgründen nur das Rippen. Also gewartet bis er off ging, RK rein und Kristallmond+Sprungtor Boost sich gegönnt. Sweety ebenfalls den Mond geschossen und somit starteten wir 12 Wellen auf den recht kleinen Mond mit ~8200km. Nach etwas über 2h war es dann so weit, Mond bei 21% in erster Runde down, Fleet dahinter auf Abbau. Alptraum gönnte sich dann noch ca. 75k Raks die eher weniger gegen die Murmeln ausrichten konnten, ich diese allerdings als Möglichkeit eines Unentschiedens wahrgenommen hatte. Denn bei 200k Raks wäre eine Möglichkeit von ca. 7% ein Unentschieden zu erreichen. Also nochmals geguckt wo er Ressis drin speichern hätte können, um den finalen Boost auf 200k Raks irgendwie hinzubekommen. Und leider musste ich Raumschiffpanzerung 17 feststellen was bedeutete, dass er die restlichen Ressourcen von 125k Raks theoretisch dort bis kurz vor Ankunft speichern hätte können. Also lieber auf Nummer sicher gegangen und vor Einschlag 20k Raks geirakt.
Was dann folgte, ist eine Demonstration der Effektivität von Murmeln, die offensiv verwendet werden.
Lieben Dank nochmal an Sweety und Esco !