gz. schöner kb.
erbärmlich wie sich die leute mokieren wegen 10eur dm einsatz.
was für lappen seid ihr eigentlich?
UNITED
Wynik
Agresor wygrał bitwę.
Agresor
[UNITED] A R E S
- Łączny wynik
- +2 337 762 180
stracono 60 000 000 jednostek
Obrońca
[AT7] Alptraum007
- Łączny wynik
- −4 472 515 680
stracono 3 923 947 000 jednostek
Łączne wyniki obejmują 1 raport zbiórki
- Zniszczone jednostki
- 3 983 947 000
- Łup
- 651 700 680
- Pole zniszczeń
- 1 746 061 500
- Szansa na księżyc
- 23%
- Rundy
- 5
Szczegóły
| Agresor | Obrońca | |
|---|---|---|
| Metal | +1 225 463 892 | −2 285 159 392 |
| Kryształ | +933 442 190 | −1 628 776 190 |
| Deuter | +178 856 098 | −558 580 098 |
| Suma | +2 337 762 180 | −4 472 515 680 |
| Punkty honoru | +386 403 | +10 007 |
| Agresor | Obrońca | |
|---|---|---|
| Straty w walce | −60 000 000 | −3 923 947 000 |
| Łup | +651 700 680 | −651 700 680 |
| Naprawiona obrona | +103 132 000 | |
| 1 raport zbiórki | +1 746 061 500 | |
| Łączny wynik | +2 337 762 180 | −4 472 515 680 |
| Metal | Kryształ | Deuter | Suma | |
|---|---|---|---|---|
| Łup (100%) | 204 736 392 | 262 108 190 | 184 856 098 | 651 700 680 |
| Pole zniszczeń | 1 050 727 500 | 695 334 000 | 1 746 061 500 | |
| Zebrano | 1 050 727 500 | 695 334 000 | 1 746 061 500 |
| Metal | Kryształ | Deuter | Suma | |
|---|---|---|---|---|
| Raport zbiórki 1 | 1 050 727 500 | 695 334 000 | 1 746 061 500 |
Floty
Agresor · [UNITED] A R E S
| Typ | Przed | Stracone |
|---|---|---|
| Gwiazda Śmierci | 1 313 | −6 |
Obrońca · [AT7] Alptraum007 zniszczona
| Typ | Przed | Stracone |
|---|---|---|
| Mały transporter | 4 000 | −4 000 |
| Duży transporter | 10 260 | −10 260 |
| Lekki myśliwiec | 71 396 | −71 396 |
| Ciężki myśliwiec | 2 | −2 |
| Krążownik | 9 654 | −9 654 |
| Okręt wojenny | 8 331 | −8 331 |
| Recykler | 11 234 | −11 234 |
| Bombowiec | 3 819 | −3 819 |
| Satelita słoneczny | 1 146 | −1 146 |
| Niszczyciel | 7 975 | −7 975 |
| Gwiazda Śmierci | 43 | −43 |
| Pancernik | 7 431 | −7 431 |
| Wyrzutnia rakiet | 56 050 | −56 050 |
51 566 Wyrzutnia rakiet udało się naprawić.


Komentarz główny
heute Morgen musste uns leider unser Militär #18 verlassen. Vergeblich versuchte ich es vorgestern während einer idle Phase ihn mit Speedfleet only zu bekommen, da er einfach in seinen spitzen Zeiten bis zu 900 Mio Ressourcen als Bandit hinter seiner Fleet bunkerte. Wie gesagt vergeblich, er kam direkt nach Start direkt on. Gestern Abend teilte dann der gute Esco ihn nochmal und auch wenn ich keine Lust hatte, sowohl Zeit war da als auch die Chance war zu groß, um sich das ganze entgehen zu lassen. Des Weiteren war mir halt auch bewusst, dass Alptraum vermutlich nicht der erfahrenste Spieler sein muss (sorry an dieser Stelle), da er anscheinend auf TF saven würde. Leider war ein inaktiver im System, der auch keine Möglichkeit besaß mir Spios abzuschießen, somit blieb aus Sicherheitsgründen nur das Rippen. Also gewartet bis er off ging, RK rein und Kristallmond+Sprungtor Boost sich gegönnt. Sweety ebenfalls den Mond geschossen und somit starteten wir 12 Wellen auf den recht kleinen Mond mit ~8200km. Nach etwas über 2h war es dann so weit, Mond bei 21% in erster Runde down, Fleet dahinter auf Abbau. Alptraum gönnte sich dann noch ca. 75k Raks die eher weniger gegen die Murmeln ausrichten konnten, ich diese allerdings als Möglichkeit eines Unentschiedens wahrgenommen hatte. Denn bei 200k Raks wäre eine Möglichkeit von ca. 7% ein Unentschieden zu erreichen. Also nochmals geguckt wo er Ressis drin speichern hätte können, um den finalen Boost auf 200k Raks irgendwie hinzubekommen. Und leider musste ich Raumschiffpanzerung 17 feststellen was bedeutete, dass er die restlichen Ressourcen von 125k Raks theoretisch dort bis kurz vor Ankunft speichern hätte können. Also lieber auf Nummer sicher gegangen und vor Einschlag 20k Raks geirakt.
Was dann folgte, ist eine Demonstration der Effektivität von Murmeln, die offensiv verwendet werden.
Lieben Dank nochmal an Sweety und Esco !