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OGMem

Justice Crash!

OGame.de Indus 15/08/2019 20:04 4 commentaires

Résultat

La bataille s'est terminée par un match nul.

Attaquant

[Marine] Der Wanker

Bilan total
+44 607 682

8 178 000 unités perdues

Défenseur

[G S F] Soultice

Bilan total
−85 902 182

57 735 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 3 vagues suivantes

Unités détruites
65 913 000
Butin
0
Champ de débris
32 368 500
Tours
6
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +28 555 330 −52 706 830
Cristal +12 744 686 −27 036 686
Deutérium +3 307 666 −6 158 666
Total +44 607 682 −85 902 182
Points d'honneur −7 712 +2 504
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −8 178 000 −57 735 000
3 vagues suivantes +14 342 182 −28 167 182
Débris manquants +38 443 500
Bilan total +44 607 682 −85 902 182
Butin et champ de débris
Métal Cristal Total
Butin 0 0 0
Champ de débris 20 976 500 11 392 000 32 368 500
Vagues suivantes
Attaquant Défenseur
Vague suivante 1 +11 681 145 −11 681 145
Vague suivante 2 +5 840 572 −5 840 572
Vague suivante 3 −3 179 535 −10 645 465

Flottes

Attaquant · [Marine] Der Wanker

Armes 150 % · Boucliers 130 % · Coque 160 %

Type Avant Perdues
Croiseur 2 000 −282

Défenseur · [G S F] Soultice

Armes 110 % · Boucliers 100 % · Coque 110 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 272 −272
Grand transporteur 1 872 −1 872
Chasseur léger 6 213 −6 213
Chasseur lourd 118 −118
Croiseur 213 −213
Recycleur 93 −93
Sonde d'espionnage 300 −300
Étoile de la mort 1 0

Les 6 tours en détail

Tour 1 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 4 916 9 179
Puissance de feu 4 916 000 42 050 081
Absorbé par les boucliers 221 479 108 107

Attaquant

Der Wanker [Marine]

Type Unités Perdues
Croiseur 1 902 −98

Défenseur

Soultice [G S F]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 157 −115
Grand transporteur 1 483 −389
Chasseur léger 3 578 −2 635
Chasseur lourd 95 −23
Croiseur 206 −7
Recycleur 87 −6
Sonde d'espionnage 193 −107
Étoile de la mort 1 0
Tour 2 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 4 123 5 800
Puissance de feu 4 123 000 1 015 229
Absorbé par les boucliers 190 901 91 391

Attaquant

Der Wanker [Marine]

Type Unités Perdues
Croiseur 1 897 −103

Défenseur

Soultice [G S F]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 73 −199
Grand transporteur 1 023 −849
Chasseur léger 1 765 −4 448
Chasseur lourd 60 −58
Croiseur 179 −34
Recycleur 61 −32
Sonde d'espionnage 92 −208
Étoile de la mort 1 0
Tour 3 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 3 476 3 298
Puissance de feu 3 476 000 19 265 667
Absorbé par les boucliers 146 147 74 393

Attaquant

Der Wanker [Marine]

Type Unités Perdues
Croiseur 1 848 −152

Défenseur

Soultice [G S F]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 19 −253
Grand transporteur 511 −1 361
Chasseur léger 635 −5 578
Chasseur lourd 30 −88
Croiseur 133 −80
Recycleur 37 −56
Sonde d'espionnage 29 −271
Étoile de la mort 1 0
Tour 4 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 2 992 1 402
Puissance de feu 2 992 000 3 553 219
Absorbé par les boucliers 75 192 48 546

Attaquant

Der Wanker [Marine]

Type Unités Perdues
Croiseur 1 827 −173

Défenseur

Soultice [G S F]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 3 −269
Grand transporteur 109 −1 763
Chasseur léger 75 −6 138
Chasseur lourd 7 −111
Croiseur 51 −162
Recycleur 10 −83
Sonde d'espionnage 3 −297
Étoile de la mort 1 0
Tour 5 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 2 402 265
Puissance de feu 2 402 000 2 994 060
Absorbé par les boucliers 15 838 20 663

Attaquant

Der Wanker [Marine]

Type Unités Perdues
Croiseur 1 818 −182

Défenseur

Soultice [G S F]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −272
Grand transporteur 0 −1 872
Chasseur léger 0 −6 213
Chasseur lourd 0 −118
Croiseur 0 −213
Recycleur 0 −93
Sonde d'espionnage 0 −300
Étoile de la mort 1 0
Tour 6 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 1 818 104
Puissance de feu 1 818 000 43 680 000
Absorbé par les boucliers 11 500 1 818 000

Attaquant

Der Wanker [Marine]

Type Unités Perdues
Croiseur 1 718 −282

Défenseur

Soultice [G S F]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −272
Grand transporteur 0 −1 872
Chasseur léger 0 −6 213
Chasseur lourd 0 −118
Croiseur 0 −213
Recycleur 0 −93
Sonde d'espionnage 0 −300
Étoile de la mort 1 0

Commentaire principal

2x Gesimmt, 2x hat Trashsim gesagt der Rip geht Down.... nicht.
Ziel kam dann am kurz vor Ende der letzten Welle on.

Tf hat er liegen lassen und Loot auch!

Wurde beglückwünscht, sehr Ehrenhaft, unerwartet für GSF.

Commentaires

Wenn man selbst zuwenig Ahnung vom Thema hat, sollte man nicht flamen...

Trashsim kann auch nur mit den Infos arbeiten, die ihm bekannt sind. Wir haben herausgefunden, dass auch Schüsse, die genau 1 % des Schildwertes stark sind, abprallen, nicht nur wie bisher angenommen die mit <1 % der Stärke. Daher hätten die Xer Waffen 16 haben müssen, um den Rip mit Schild 10 zu schlagen. Siehe dazu die entsprechenden KBs und die Tabelle in diesem Thread:
https://board.de.ogame.gameforge.com/index.php?thread/208454-ein-kritischer-blick-auf-das-kampfsystem-wie-funktioniert-die-1-regel-wirklich/

PS: @ Der Wanker: Wenn jemand versucht Dir zu erklären, wo der Fehler liegt, dann höre bitte auch zu.
Ce message a été modifié le 22/08/2019 13:19 par kfg
lol seid Wann killen Kreuzer RIPS OMG NOOB
steht wieder in zwei Wochen wohl eher in einem bis zwei Tage xD
Man das tut weh, Soultice ist ein guter Mensch.
Aber so ist das Game, in zwei Wochen steht sie wieder, WEITERSPIELEN also 🙂

Gratz an den ollen Wixxer, hast ja mal wieder ne Ladung reingehauen da 😄

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