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OGame.de Kalyke 3 Runden

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Lord Stingray

Gesamtergebnis
+1.067.049

29.000 Units verloren

Verteidiger

[Heute] Zeig Schlitz

Gesamtergebnis
−1.790.549

1.747.500 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 2 Abbauberichte

Zerstörte Units
1.776.500
Beute
143.049
Trümmerfeld
953.000
Mondchance
10 %
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +703.819 −1.130.719
Kristall +358.326 −568.426
Deuterium +4.904 −91.404
Gesamt +1.067.049 −1.790.549
Ehrenpunkte +294 +10
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −29.000 −1.747.500
Beute +143.049 −143.049
Reparierte Verteidigung +100.000
2 Abbauberichte +953.000
Gesamtergebnis +1.067.049 −1.790.549
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 85.719 50.426 6.904 143.049
Trümmerfeld 638.100 314.900 953.000
Abgebaut 638.100 314.900 953.000
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 605.100 314.900 920.000
Abbaubericht 2 33.000 0 33.000

Flotten

Angreifer · Lord Stingray

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 100 −1
Schlachtschiff 47 0
2 Flotten

Lord Stingray · Flotte 1

Waffen 70 % · Schilde 70 % · Hülle 70 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 47 47 0

Lord Stingray · Flotte 2

Waffen 70 % · Schilde 70 % · Hülle 70 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 100 99 −1

Verteidiger · [Heute] Zeig Schlitz zerstört

Waffen 70 % · Schilde 50 % · Hülle 70 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 16 −16
Großer Transporter 20 −20
Leichter Jäger 20 −20
Schwerer Jäger 9 −9
Kreuzer 35 −35
Recycler 7 −7
Spionagesonde 20 −20
Solarsatellit 1 −1
Raketenwerfer 45 −45
Leichtes Lasergeschütz 10 −10

42 Raketenwerfer, 8 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 228 183
Feuerkraft 208.080 35.911
Von Schilden absorbiert 11.633 4.400

Angreifer

Lord Stingray · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 47 0

Lord Stingray · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 100 0

Verteidiger

Zeig Schlitz [Heute]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 4 −12
Großer Transporter 10 −10
Leichter Jäger 6 −14
Schwerer Jäger 6 −3
Kreuzer 25 −10
Recycler 6 −1
Spionagesonde 9 −11
Solarsatellit 0 −1
Raketenwerfer 13 −32
Leichtes Lasergeschütz 0 −10
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 189 79
Feuerkraft 184.620 20.926
Von Schilden absorbiert 6.564 2.889

Angreifer

Lord Stingray · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 47 0

Lord Stingray · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 99 −1

Verteidiger

Zeig Schlitz [Heute]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2 −14
Großer Transporter 4 −16
Leichter Jäger 0 −20
Schwerer Jäger 0 −9
Kreuzer 9 −26
Recycler 1 −6
Spionagesonde 0 −20
Solarsatellit 0 −1
Raketenwerfer 3 −42
Leichtes Lasergeschütz 0 −10
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 164 19
Feuerkraft 159.460 6.577
Von Schilden absorbiert 2.101 962

Angreifer

Lord Stingray · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 47 0

Lord Stingray · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 99 −1

Verteidiger

Zeig Schlitz [Heute] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −16
Großer Transporter 0 −20
Leichter Jäger 0 −20
Schwerer Jäger 0 −9
Kreuzer 0 −35
Recycler 0 −7
Spionagesonde 0 −20
Solarsatellit 0 −1
Raketenwerfer 0 −45
Leichtes Lasergeschütz 0 −10

Hauptkommentar

So, nicht das jemand auf die Idee kommt, zu meinen, alles was ich kann ist DEF boostern...

Der Kollege aus dem KB hat die Fleet tagsüber immer brav stehen gehabt, und sich immer mal wieder geloggt, aber teilweise dazwischen hart geidled. Also Recs grob getimed, auf den Log gewartet, kurz danach losgeflogen in die Akti. Rumms ^^

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