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[RFM] ilovesnow vs. [O-L-D] oOVickyOo

OGame.de Janice 2 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[RFM] ilovesnow

Gesamtergebnis
+22.658.910

7.305.000 Units verloren

Verteidiger

[O-L-D] oOVickyOo

Gesamtergebnis
−52.890.910

49.167.500 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Nachwelle

Zerstörte Units
56.472.500
Beute
4.297.079
Trümmerfeld
23.765.000
Mondchance
20 %
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +13.778.293 −31.550.793
Kristall +7.385.848 −16.536.848
Deuterium +1.494.769 −4.803.269
Gesamt +22.658.910 −52.890.910
Ehrenpunkte −7.365 +1.427
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −7.305.000 −49.167.500
Beute +4.297.079 −4.297.079
Reparierte Verteidigung +4.080.000
1 Nachwelle +1.665.331 −3.506.331
Fehlendes TF +24.001.500
Gesamtergebnis +22.658.910 −52.890.910
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 2.203.302 1.026.957 1.066.820 4.297.079
Trümmerfeld 15.734.000 8.031.000 23.765.000
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +1.665.331 −3.506.331

Flotten

Angreifer · [RFM] ilovesnow

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 1.600 −266
Leichter Jäger 7.500 −1.293
Kreuzer 670 −31
Schlachtkreuzer 800 −2
3 Flotten

ilovesnow [RFM] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 1.600 1.334 −266
Leichter Jäger 7.500 6.207 −1.293

ilovesnow [RFM] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 800 798 −2

ilovesnow [RFM] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 670 639 −31

Verteidiger · [O-L-D] oOVickyOo zerstört

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 200 −200
Leichter Jäger 2.659 −2.659
Schwerer Jäger 50 −50
Kreuzer 100 −100
Schlachtschiff 100 −100
Recycler 110 −110
Spionagesonde 31 −31
Bomber 60 −60
Solarsatellit 45 −45
Zerstörer 100 −100
Schlachtkreuzer 10 −10
Raketenwerfer 701 −701
Leichtes Lasergeschütz 60 −60
Schweres Lasergeschütz 37 −37
Gaußkanone 50 −50
Ionengeschütz 80 −80
Plasmawerfer 11 −11
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

540 Raketenwerfer, 46 Leichtes Lasergeschütz, 24 Schweres Lasergeschütz, 32 Gaußkanone, 49 Ionengeschütz, 8 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Hauptkommentar

When I found this target, my fleet and recyclers were already all out for other attacks, so I couldn't attack immediately. Fortunately, he was still there when all my ships came back, so that's why this combat report is here 🙂 .

Kommentare

Hi, splitting the fleet can make other people hard to guess your returning time, so your fleet will be less likely to get attacked when they are returning.
nice 1 - but 1 Question:
was it better, to start in first line with small trans and the hunter - cause as you tell, your other fleet was otw? (or was it an mistake?)
it is no flame, only an Question- i dont wanna sim myself
Dieser Kommentar wurde 2-mal bearbeitet, zuletzt am 02.09.2019 22:15 von KnoffHoffShow

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