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OGMem

HappyHippo vs. iLike

OGame.de Orion

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

HappyHippo

Resultado total
+18.098.752

568.000 unidades perdidas

Defensor

iLike

Resultado total
−20.836.752

5.708.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
6.276.000
Botín
18.666.752
Campo de escombros
284.000
Rondas
2
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +12.464.657 −14.918.657
Cristal +4.338.639 −4.622.639
Deuterio +1.295.456 −1.295.456
Total +18.098.752 −20.836.752
Puntos de honor −504 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −568.000 −5.708.000
Botín +18.666.752 −18.666.752
Defensa reparada +3.538.000
Resultado total +18.098.752 −20.836.752
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 12.748.657 4.622.639 1.295.456 18.666.752
Campo de escombros 142.000 142.000 284.000

Flotas

Atacante · HappyHippo

Armas 190 % · Escudos 190 % · Blindaje 210 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 2.410 −142
Crucero 2.000 0

Defensor · iLike destruida

Armas 160 % · Escudos 140 % · Blindaje 140 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 2.854 −2.854

1.769 Lanzamisiles pudieron ser reparados.

Las 2 rondas en detalle

Ronda 1 de 2
Atacante Defensor
Disparos 22.097 2.854
Potencia de fuego 22.870.660 593.632
Absorbido por escudos 175.568 139.811

Atacante

HappyHippo

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 2.268 −142
Crucero 2.000 0

Defensor

iLike

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 2 −2.852
Ronda 2 de 2
Atacante Defensor
Disparos 22.417 2
Potencia de fuego 23.404.592 416
Absorbido por escudos 176 98

Atacante

HappyHippo

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 2.268 −142
Crucero 2.000 0

Defensor

iLike destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −2.854

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