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OGMem

HappyHippo vs. iLike

OGame.de Orion

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

HappyHippo

Bilan total
+18 098 752

568 000 unités perdues

Défenseur

iLike

Bilan total
−20 836 752

5 708 000 unités perdues

Unités détruites
6 276 000
Butin
18 666 752
Champ de débris
284 000
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +12 464 657 −14 918 657
Cristal +4 338 639 −4 622 639
Deutérium +1 295 456 −1 295 456
Total +18 098 752 −20 836 752
Points d'honneur −504 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −568 000 −5 708 000
Butin +18 666 752 −18 666 752
Défense réparée +3 538 000
Bilan total +18 098 752 −20 836 752
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 12 748 657 4 622 639 1 295 456 18 666 752
Champ de débris 142 000 142 000 284 000

Flottes

Attaquant · HappyHippo

Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 210 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 2 410 −142
Croiseur 2 000 0

Défenseur · iLike détruit

Armes 160 % · Boucliers 140 % · Coque 140 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 2 854 −2 854

1 769 Lanceur de missiles ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 22 097 2 854
Puissance de feu 22 870 660 593 632
Absorbé par les boucliers 175 568 139 811

Attaquant

HappyHippo

Type Unités Perdues
Petit transporteur 2 268 −142
Croiseur 2 000 0

Défenseur

iLike

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 2 −2 852
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 22 417 2
Puissance de feu 23 404 592 416
Absorbé par les boucliers 176 98

Attaquant

HappyHippo

Type Unités Perdues
Petit transporteur 2 268 −142
Croiseur 2 000 0

Défenseur

iLike détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −2 854

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