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Bunkerbash - Next

OGame.de Indus 06.09.2019 10:09

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[Ltls] eXeCute, [Ltls] Cortex

Gesamtergebnis
+29.911.596

71.564.000 Units verloren

Verteidiger

Schorsch

Gesamtergebnis
−164.203.096

232.318.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
303.882.000
Beute
1.808.096
Trümmerfeld
99.667.500
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +18.052.044 −104.238.044
Kristall +13.590.649 −51.059.149
Deuterium −1.731.097 −8.905.903
Gesamt +29.911.596 −164.203.096
Ehrenpunkte −23.535 +11.728
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −71.564.000 −232.318.000
Beute +1.808.096 −1.808.096
Reparierte Verteidigung +69.923.000
1 Abbaubericht +99.667.500
Gesamtergebnis +29.911.596 −164.203.096
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 953.544 372.649 481.903 1.808.096
Trümmerfeld 66.750.500 32.917.000 99.667.500
Abgebaut 66.750.500 32.917.000 99.667.500
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 66.750.500 32.917.000 99.667.500

Flotten

Angreifer · 2 Spieler

Typ Vorher Verloren
Leichter Jäger 57.763 −11.457
Schwerer Jäger 19 −1
Kreuzer 6.725 −349
Schlachtschiff 3.165 −117
Schlachtkreuzer 2.649 −101
6 Flotten

eXeCute [Ltls] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 2.001 1.922 −79
Schlachtkreuzer 2.002 1.923 −79

Cortex [Ltls] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 1.164 1.126 −38
Schlachtkreuzer 647 625 −22

Cortex [Ltls] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 2.087 1.984 −103

eXeCute [Ltls] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 31.424 24.990 −6.434
Schwerer Jäger 19 18 −1

Cortex [Ltls] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 26.339 21.316 −5.023

eXeCute [Ltls] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 4.638 4.392 −246

Verteidiger · Schorsch zerstört

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 392 −392
Leichter Jäger 11.442 −11.442
Schwerer Jäger 1.156 −1.156
Kreuzer 61 −61
Schlachtschiff 187 −187
Recycler 100 −100
Spionagesonde 100 −100
Bomber 51 −51
Solarsatellit 250 −250
Zerstörer 113 −113
Todesstern 4 −4
Schlachtkreuzer 9 −9
Raketenwerfer 27.465 −27.465
Leichtes Lasergeschütz 5.948 −5.948
Schweres Lasergeschütz 680 −680
Gaußkanone 102 −102
Ionengeschütz 344 −344
Plasmawerfer 126 −126
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

20.873 Raketenwerfer, 4.639 Leichtes Lasergeschütz, 483 Schweres Lasergeschütz, 71 Gaußkanone, 206 Ionengeschütz, 82 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 87.505 49.383
Feuerkraft 43.513.750 372.013.908
Von Schilden absorbiert 1.905.267 2.214.494

Angreifer

eXeCute [Ltls] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 1.977 −24
Schlachtkreuzer 1.972 −30

Cortex [Ltls] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 1.153 −11
Schlachtkreuzer 644 −3

Cortex [Ltls] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 2.051 −36

eXeCute [Ltls] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 28.576 −2.848
Schwerer Jäger 19 0

Cortex [Ltls] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 24.290 −2.049

eXeCute [Ltls] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 4.563 −75

Verteidiger

Schorsch

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 273 −119
Leichter Jäger 5.883 −5.559
Schwerer Jäger 809 −347
Kreuzer 57 −4
Schlachtschiff 187 0
Recycler 90 −10
Spionagesonde 30 −70
Bomber 51 0
Solarsatellit 115 −135
Zerstörer 113 0
Todesstern 4 0
Schlachtkreuzer 9 0
Raketenwerfer 12.119 −15.346
Leichtes Lasergeschütz 2.685 −3.263
Schweres Lasergeschütz 464 −216
Gaußkanone 99 −3
Ionengeschütz 300 −44
Plasmawerfer 126 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 79.683 23.908
Feuerkraft 39.974.875 214.580.490
Von Schilden absorbiert 1.082.167 1.591.946

Angreifer

eXeCute [Ltls] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 1.963 −38
Schlachtkreuzer 1.959 −43

Cortex [Ltls] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 1.143 −21
Schlachtkreuzer 638 −9

Cortex [Ltls] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 2.029 −58

eXeCute [Ltls] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 26.314 −5.110
Schwerer Jäger 19 0

Cortex [Ltls] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 22.423 −3.916

eXeCute [Ltls] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 4.508 −130

Verteidiger

Schorsch

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 101 −291
Leichter Jäger 1.139 −10.303
Schwerer Jäger 292 −864
Kreuzer 32 −29
Schlachtschiff 176 −11
Recycler 39 −61
Spionagesonde 4 −96
Bomber 51 0
Solarsatellit 15 −235
Zerstörer 113 0
Todesstern 4 0
Schlachtkreuzer 9 0
Raketenwerfer 1.518 −25.947
Leichtes Lasergeschütz 376 −5.572
Schweres Lasergeschütz 169 −511
Gaußkanone 80 −22
Ionengeschütz 197 −147
Plasmawerfer 124 −2
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 68.807 4.661
Feuerkraft 32.844.625 73.249.299
Von Schilden absorbiert 260.838 849.044

Angreifer

eXeCute [Ltls] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 1.955 −46
Schlachtkreuzer 1.956 −46

Cortex [Ltls] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 1.140 −24
Schlachtkreuzer 636 −11

Cortex [Ltls] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 2.016 −71

eXeCute [Ltls] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 25.542 −5.882
Schwerer Jäger 19 0

Cortex [Ltls] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 21.796 −4.543

eXeCute [Ltls] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 4.479 −159

Verteidiger

Schorsch

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −392
Leichter Jäger 0 −11.442
Schwerer Jäger 0 −1.156
Kreuzer 2 −59
Schlachtschiff 30 −157
Recycler 1 −99
Spionagesonde 0 −100
Bomber 20 −31
Solarsatellit 0 −250
Zerstörer 85 −28
Todesstern 4 0
Schlachtkreuzer 4 −5
Raketenwerfer 0 −27.465
Leichtes Lasergeschütz 0 −5.948
Schweres Lasergeschütz 0 −680
Gaußkanone 4 −98
Ionengeschütz 6 −338
Plasmawerfer 63 −63
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 59.927 819
Feuerkraft 25.371.875 300.057.754
Von Schilden absorbiert 69.922 637.493

Angreifer

eXeCute [Ltls] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 1.937 −64
Schlachtkreuzer 1.937 −65

Cortex [Ltls] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 1.133 −31
Schlachtkreuzer 628 −19

Cortex [Ltls] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 1.997 −90

eXeCute [Ltls] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 25.184 −6.240
Schwerer Jäger 19 0

Cortex [Ltls] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 21.486 −4.853

eXeCute [Ltls] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 4.428 −210

Verteidiger

Schorsch

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −392
Leichter Jäger 0 −11.442
Schwerer Jäger 0 −1.156
Kreuzer 0 −61
Schlachtschiff 0 −187
Recycler 0 −100
Spionagesonde 0 −100
Bomber 0 −51
Solarsatellit 0 −250
Zerstörer 0 −113
Todesstern 4 0
Schlachtkreuzer 0 −9
Raketenwerfer 0 −27.465
Leichtes Lasergeschütz 0 −5.948
Schweres Lasergeschütz 0 −680
Gaußkanone 0 −102
Ionengeschütz 0 −344
Plasmawerfer 0 −126
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 58.749 456
Feuerkraft 24.429.625 228.000.000
Von Schilden absorbiert 40.815 499.200

Angreifer

eXeCute [Ltls] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 1.922 −79
Schlachtkreuzer 1.923 −79

Cortex [Ltls] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 1.126 −38
Schlachtkreuzer 625 −22

Cortex [Ltls] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 1.984 −103

eXeCute [Ltls] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 24.990 −6.434
Schwerer Jäger 18 −1

Cortex [Ltls] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 21.316 −5.023

eXeCute [Ltls] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 4.392 −246

Verteidiger

Schorsch zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −392
Leichter Jäger 0 −11.442
Schwerer Jäger 0 −1.156
Kreuzer 0 −61
Schlachtschiff 0 −187
Recycler 0 −100
Spionagesonde 0 −100
Bomber 0 −51
Solarsatellit 0 −250
Zerstörer 0 −113
Todesstern 0 −4
Schlachtkreuzer 0 −9
Raketenwerfer 0 −27.465
Leichtes Lasergeschütz 0 −5.948
Schweres Lasergeschütz 0 −680
Gaußkanone 0 −102
Ionengeschütz 0 −344
Plasmawerfer 0 −126
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Die Frage lautete, ob man wieder Hunderte von Iraks benutzt um diesen Bunker zu rasieren oder eine AKS Aktion draus macht. Ich habe mich für die sozialere Variante entschieden und execute hinzugezogen, auch wenn es weniger Win bedeutete. Der Rest war Formsache 🙂

Kommentare

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