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Schlacht im Universum OGame.de 1!

Folgende Flotten stehen sich am 26.09.2019 04:57 gegenüber:
[Brutalos] Pretender vs. [SCHWARM] Systhemlord


Angreifer Pretender
Waffen: 210% Schilde: 210% Hülle: 210%
Typ Zerstörer
Anzahl 6.000
Bewaffnung 6.200
Schilde 1.550
Hülle 34.100

 

Verteidiger Systhemlord
Waffen: 160% Schilde: 150% Hülle: 160%
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 10.000 10.000 1.000 500 200 100 1 1
Bewaffnung 208 260 650 2.860 390 7.800 3 3
Schilde 50 63 250 500 1.250 750 5.000 25.000
Hülle 520 520 2.080 9.100 2.080 26.000 5.200 26.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 10.165-mal mit 63.023.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 743.903 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 21.802-mal mit 7.618.004 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.619.643 Schadenspunkte.


Angreifer Pretender
Typ Zerstörer
Anzahl 6.000

 

Verteidiger Systhemlord
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 6.299 (-3.701) 6.319 (-3.681) 611 (-389) 373 (-127) 117 (-83) 94 (-6) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 10.177-mal mit 63.097.400 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 669.663 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 13.815-mal mit 5.195.896 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.831.002 Schadenspunkte.


Angreifer Pretender
Typ Zerstörer
Anzahl 5.995 (-5)

 

Verteidiger Systhemlord
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 3.019 (-6.981) 3.018 (-6.982) 274 (-726) 218 (-282) 56 (-144) 77 (-23) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 10.012-mal mit 62.074.400 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 519.036 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.664-mal mit 2.836.656 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.992.131 Schadenspunkte.


Angreifer Pretender
Typ Zerstörer
Anzahl 5.991 (-9)

 

Verteidiger Systhemlord
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 657 (-9.343) 696 (-9.304) 63 (-937) 63 (-437) 11 (-189) 46 (-54) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 10.197-mal mit 63.221.400 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 194.948 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.538-mal mit 901.840 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 521.497 Schadenspunkte.


Angreifer Pretender
Typ Zerstörer
Anzahl 5.989 (-11)

 

Verteidiger Systhemlord
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2 (-9.998) 0 (-10.000) 0 (-1.000) 0 (-500) 0 (-200) 1 (-99) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.989-mal mit 37.131.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 26.650 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4-mal mit 8.218 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.968 Schadenspunkte.


Angreifer Pretender
Typ Zerstörer
Anzahl 5.989 (-11)

 

Verteidiger Systhemlord vernichtet
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-10.000) 0 (-10.000) 0 (-1.000) 0 (-500) 0 (-200) 0 (-100) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 14.987.946 Metall, 4.022.950 Kristall und 2.549.504 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 1.375.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 81.220.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 198.000 Metall und 165.000 Kristall.

8.000 Raketenwerfer, 7.500 Leichtes Lasergeschütz, 670 Schweres Lasergeschütz, 305 Gaußkanone, 130 Ionengeschütz, 62 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
161.368.928 Metall -354.064.928
37.989.147 Kristall -111.744.247
27.068.020 Deuterium -41.913.020
226.426.095 Gesamt -507.722.195
49.427 Ehrenpunkte 3.281
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 1.836.000 Metall und 1.530.900 Kristall abgebaut!
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Hauptkommentar
Alles nur auf 80% Speed 🙂
Kommentare
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Pretender (01.10.2019 13:03):
Ich zensiere nicht ich deaktiviere sie, damit so Spinner wie du die keine Ahnung haben und nicht verstehen das dies ein Kriegsspiel ist lieber die Finger von lassen sollten.

Haraldo (30.09.2019 22:59):
Du bist so coool, dass du sogar 80% der Kommentare zensierst.
Wohl wieder nicht in der Schule aufgepasst, kindisches Verhalten ist soooo uncool 😉


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