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z349664 vs. Karate Kid

OGame.de Indus 26.09.2019 22:10

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

z349664

Gesamtergebnis
+1.226.895

2.400.000 Units verloren

Verteidiger

Karate Kid

Gesamtergebnis
−7.332.895

12.744.000 Units verloren

Zerstörte Units
15.144.000
Beute
3.626.895
Trümmerfeld
1.200.000
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +748.980 −4.492.480
Kristall +97.716 −1.936.216
Deuterium +380.199 −904.199
Gesamt +1.226.895 −7.332.895
Ehrenpunkte −816 +552
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −2.400.000 −12.744.000
Beute +3.626.895 −3.626.895
Reparierte Verteidigung +9.038.000
Gesamtergebnis +1.226.895 −7.332.895
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 2.548.980 697.716 380.199 3.626.895
Trümmerfeld 900.000 300.000 1.200.000

Flotten

Angreifer · z349664

Waffen 160 % · Schilde 150 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Schlachtschiff 2.849 −40

Verteidiger · Karate Kid zerstört

Waffen 130 % · Schilde 130 % · Hülle 140 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 864 −864
Leichtes Lasergeschütz 390 −390
Schweres Lasergeschütz 126 −126
Gaußkanone 74 −74
Plasmawerfer 49 −49
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

665 Raketenwerfer, 293 Leichtes Lasergeschütz, 101 Schweres Lasergeschütz, 52 Gaußkanone, 33 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.849 1.505
Feuerkraft 7.407.400 846.011
Von Schilden absorbiert 344.871 135.912

Angreifer

z349664

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 2.830 −19

Verteidiger

Karate Kid

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 132 −732
Leichtes Lasergeschütz 60 −330
Schweres Lasergeschütz 23 −103
Gaußkanone 35 −39
Plasmawerfer 48 −1
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.830 300
Feuerkraft 7.358.000 470.959
Von Schilden absorbiert 89.627 89.486

Angreifer

z349664

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 2.810 −39

Verteidiger

Karate Kid

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −864
Leichtes Lasergeschütz 0 −390
Schweres Lasergeschütz 0 −126
Gaußkanone 0 −74
Plasmawerfer 2 −47
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.810 3
Feuerkraft 7.306.000 13.800
Von Schilden absorbiert 1.002 25.010

Angreifer

z349664

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 2.809 −40

Verteidiger

Karate Kid zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −864
Leichtes Lasergeschütz 0 −390
Schweres Lasergeschütz 0 −126
Gaußkanone 0 −74
Plasmawerfer 0 −49
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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