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z349664 vs. Karate Kid

OGame.de Indus 26/09/2019 22:10

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

z349664

Resultado total
+1.226.895

2.400.000 unidades perdidas

Defensor

Karate Kid

Resultado total
−7.332.895

12.744.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
15.144.000
Botín
3.626.895
Campo de escombros
1.200.000
Rondas
3
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +748.980 −4.492.480
Cristal +97.716 −1.936.216
Deuterio +380.199 −904.199
Total +1.226.895 −7.332.895
Puntos de honor −816 +552
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −2.400.000 −12.744.000
Botín +3.626.895 −3.626.895
Defensa reparada +9.038.000
Resultado total +1.226.895 −7.332.895
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 2.548.980 697.716 380.199 3.626.895
Campo de escombros 900.000 300.000 1.200.000

Flotas

Atacante · z349664

Armas 160 % · Escudos 150 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Perdidas
Nave de batalla 2.849 −40

Defensor · Karate Kid destruida

Armas 130 % · Escudos 130 % · Blindaje 140 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 864 −864
Láser pequeño 390 −390
Láser grande 126 −126
Cañón gauss 74 −74
Cañón de plasma 49 −49
Cúpula pequeña de protección 1 −1
Cúpula grande de protección 1 −1

665 Lanzamisiles, 293 Láser pequeño, 101 Láser grande, 52 Cañón gauss, 33 Cañón de plasma, 1 Cúpula grande de protección pudieron ser reparados.

Las 3 rondas en detalle

Ronda 1 de 3
Atacante Defensor
Disparos 2.849 1.505
Potencia de fuego 7.407.400 846.011
Absorbido por escudos 344.871 135.912

Atacante

z349664

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 2.830 −19

Defensor

Karate Kid

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 132 −732
Láser pequeño 60 −330
Láser grande 23 −103
Cañón gauss 35 −39
Cañón de plasma 48 −1
Cúpula pequeña de protección 1 0
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 2 de 3
Atacante Defensor
Disparos 2.830 300
Potencia de fuego 7.358.000 470.959
Absorbido por escudos 89.627 89.486

Atacante

z349664

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 2.810 −39

Defensor

Karate Kid

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −864
Láser pequeño 0 −390
Láser grande 0 −126
Cañón gauss 0 −74
Cañón de plasma 2 −47
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 3 de 3
Atacante Defensor
Disparos 2.810 3
Potencia de fuego 7.306.000 13.800
Absorbido por escudos 1.002 25.010

Atacante

z349664

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 2.809 −40

Defensor

Karate Kid destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −864
Láser pequeño 0 −390
Láser grande 0 −126
Cañón gauss 0 −74
Cañón de plasma 0 −49
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 0 −1

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