Schlacht im Universum OGame.de Izar!
Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[lll] TeRRoR
vs.
[FiF] Ragnar
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.695-mal mit 7.395.300.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.399.155 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 49.945-mal mit 25.953.755 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 24.634.305 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.320-mal mit 7.192.800.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.330.908 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 37.968-mal mit 20.199.460 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 18.901.485 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 14.241-mal mit 7.690.140.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.419.520 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 26.774-mal mit 14.608.503 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 13.383.578 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.282-mal mit 7.172.280.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.345.877 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 15.745-mal mit 9.260.764 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 8.091.789 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 14.219-mal mit 7.678.260.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 757.157 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.732-mal mit 3.798.503 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.421.203 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.672-mal mit 7.382.880.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 204.857 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 798-mal mit 864.624 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 495.374 Schadenspunkte.
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 21.018.094 Metall, 782.556 Kristall und 2.771.388 Deuterium.
Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 447.268.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 84.750.000 Metall und 41.918.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%
27.260 Raketenwerfer, 1.361 Leichtes Lasergeschütz, 977 Schweres Lasergeschütz, 385 Gaußkanone, 6 Ionengeschütz, 310 Plasmawerfer konnten repariert werden.