Chaos vs. NotDatActive
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
Chaos
- Gesamtergebnis
- +859.947
16.000 Units verloren
Verteidiger
NotDatActive
- Gesamtergebnis
- −907.947
128.000 Units verloren
- Zerstörte Units
- 144.000
- Beute
- 875.947
- Trümmerfeld
- 8.000
- Runden
- 2
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | −7.985 | −24.015 |
| Kristall | −4.361 | −11.639 |
| Deuterium | +872.293 | −872.293 |
| Gesamt | +859.947 | −907.947 |
| Ehrenpunkte | +11 | 0 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | −16.000 | −128.000 |
| Beute | +875.947 | −875.947 |
| Reparierte Verteidigung | +96.000 | |
| Gesamtergebnis | +859.947 | −907.947 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (75 %) | 15 | 3.639 | 872.293 | 875.947 |
| Trümmerfeld | 4.000 | 4.000 | 8.000 |
Flotten
Angreifer · Chaos
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 400 | −4 |
| Kreuzer | 70 | 0 |
Verteidiger · NotDatActive zerstört
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Leichtes Lasergeschütz | 64 | −64 |
48 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.