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großes Danke an die GF 🙂

OGame.de Libra 7 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[FFF] Duti

Gesamtergebnis
+1.037.323.285

10.000.000 Units verloren

Verteidiger

[M-o-U] DerProtektor

Gesamtergebnis
−1.407.770.385

1.169.486.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 4 Nachwellen · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
1.179.486.000
Beute
76.809.873
Trümmerfeld
94.194.100
Mondchance
40 %
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +660.476.298 −864.741.098
Kristall +299.178.618 −427.357.918
Deuterium +77.668.369 −115.671.369
Gesamt +1.037.323.285 −1.407.770.385
Ehrenpunkte −61.454 +1.995
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −10.000.000 −1.169.486.000
Beute +76.809.873 −76.809.873
Reparierte Verteidigung +714.920.000
4 Nachwellen +876.274.512 −876.394.512
1 Abbaubericht +94.238.900
Gesamtergebnis +1.037.323.285 −1.407.770.385
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 37.596.947 24.318.207 14.894.719 76.809.873
Trümmerfeld 52.511.200 41.682.900 94.194.100
Abgebaut 52.511.200 41.727.700 94.238.900
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +467.346.411 −467.346.411
Nachwelle 2 +233.673.201 −233.693.201
Nachwelle 3 +116.836.600 −116.936.600
Nachwelle 4 +58.418.300 −58.418.300
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 52.511.200 41.727.700 94.238.900

Flotten

Angreifer · [FFF] Duti

Typ Vorher Verloren
Todesstern 1.400 −1
2 Flotten

Duti [FFF] · Flotte 1

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Todesstern 700 700 0

Duti [FFF] · Flotte 2

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Todesstern 700 699 −1

Verteidiger · [M-o-U] DerProtektor zerstört

Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Verloren
Schwerer Jäger 131 −131
Kreuzer 54 −54
Kolonieschiff 1 −1
Recycler 200 −200
Spionagesonde 475 −475
Zerstörer 19 −19
Todesstern 13 −13
Raketenwerfer 30.000 −30.000
Leichtes Lasergeschütz 30.000 −30.000
Schweres Lasergeschütz 30.000 −30.000
Gaußkanone 10.000 −10.000
Ionengeschütz 5.000 −5.000
Plasmawerfer 2.000 −2.000
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

21.000 Raketenwerfer, 21.300 Leichtes Lasergeschütz, 21.600 Schweres Lasergeschütz, 6.500 Gaußkanone, 3.400 Ionengeschütz, 1.460 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 51.329 107.895
Feuerkraft 30.797.400.000 96.655.374
Von Schilden absorbiert 90.175.214 11.034.406

Angreifer

Duti [FFF] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 700 0

Duti [FFF] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 700 0

Verteidiger

DerProtektor [M-o-U]

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 73 −58
Kreuzer 34 −20
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 126 −74
Spionagesonde 303 −172
Zerstörer 12 −7
Todesstern 12 −1
Raketenwerfer 18.627 −11.373
Leichtes Lasergeschütz 18.649 −11.351
Schweres Lasergeschütz 18.530 −11.470
Gaußkanone 6.296 −3.704
Ionengeschütz 3.091 −1.909
Plasmawerfer 1.225 −775
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 55.933 66.980
Feuerkraft 33.559.800.000 62.351.300
Von Schilden absorbiert 56.761.433 10.673.737

Angreifer

Duti [FFF] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 700 0

Duti [FFF] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 699 −1

Verteidiger

DerProtektor [M-o-U]

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 33 −98
Kreuzer 13 −41
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 45 −155
Spionagesonde 135 −340
Zerstörer 4 −15
Todesstern 11 −2
Raketenwerfer 7.976 −22.024
Leichtes Lasergeschütz 8.135 −21.865
Schweres Lasergeschütz 8.021 −21.979
Gaußkanone 2.754 −7.246
Ionengeschütz 1.337 −3.663
Plasmawerfer 564 −1.436
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 49.458 29.029
Feuerkraft 29.674.800.000 30.731.189
Von Schilden absorbiert 25.816.894 7.411.916

Angreifer

Duti [FFF] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 700 0

Duti [FFF] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 699 −1

Verteidiger

DerProtektor [M-o-U]

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 7 −124
Kreuzer 2 −52
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 5 −195
Spionagesonde 25 −450
Zerstörer 3 −16
Todesstern 5 −8
Raketenwerfer 1.458 −28.542
Leichtes Lasergeschütz 1.501 −28.499
Schweres Lasergeschütz 1.486 −28.514
Gaußkanone 506 −9.494
Ionengeschütz 246 −4.754
Plasmawerfer 91 −1.909
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 53.511 5.335
Feuerkraft 32.106.600.000 7.286.521
Von Schilden absorbiert 5.130.286 2.088.550

Angreifer

Duti [FFF] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 700 0

Duti [FFF] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 699 −1

Verteidiger

DerProtektor [M-o-U] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 0 −131
Kreuzer 0 −54
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −200
Spionagesonde 0 −475
Zerstörer 0 −19
Todesstern 0 −13
Raketenwerfer 0 −30.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −30.000
Schweres Lasergeschütz 0 −30.000
Gaußkanone 0 −10.000
Ionengeschütz 0 −5.000
Plasmawerfer 0 −2.000
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

nunja, nach längerem mal wieder ein öffentlicher KB von mir - diesmal sogar mit Story:

habe die GT Fleet schon seit längerem im Auge, diesmal passte es gut und hatte auch darauf spekuliert das er länger gesaved hatte. Mond gerippt, gesehen es kommt eine "Mini Rip Fleet" am Vormittag und die (hofftl.) volle GT Fleet am Abend retour.
da es im Uni ja genug Geier gibt, die für gewöhnlich selbst nichts auf die Reihe bekommen, direkt nach Mond-Kill Recs getimed (4 Wellen zur Sicherheit) sowie die Mainwellen angetimed (direkt auf Rückkehr sowie 1 Sek. danach). konnte ja eigentlich nichts mehr schief gehen - dachte ich.

relativ bald nach Timing der Wellen kam die erste Ingame von Kampfschwimmer:

kampfschwimmer xx.xx.xxxx xx:xx:xx
Soll ich noch ne Welle Rips beisteuern?

hatte grds. nichts dagegen, Protektor hatte genügend Deff und da ich nicht wusste ob er wirklich noch voll beladen ist wollte ich auch keine 5 Slots mit Rips belegen. klar Speed wäre auch gegangen, aber wenn's kostensparend geht - wieso nicht.

im Laufe des Nachmittages kam Protektor online und warf seine komplette Deff in den Schrotti. der Att mit Rips war somit nicht mehr notwendig.

ca. 2 Std. vor Rückkehr der GT-Flotte entdeckt wie KS plötzlich ne Welle getimed hat. wollte mich dann auch noch etwas veräppeln bzgl. Anzeigefehler und dergleichen.

kampfschwimmer xx.xx.xxxx xx:xx:xx
1 - 2 wellen hast doch gesagt ist okay und jetzt hab ich nur eine auf 25 getimed

kampfschwimmer xx.xx.xxxx xx:xx:xx
muss ein anzeigefelher sein, ob der rips durchklickt?

als der Att dann durch war staunte ich nicht schlecht. Mainwelle konnte KS mithilfe des GF Servers erfolgreich klauen und auch meine Recs waren plötzlich leer. muss ich wohl fast noch froh sein das KS nicht noch mehr Wellen getimed hat, sonst hätte er wohl den ganzen KB geklaut.

nunja statt rund 2,3-2,4 kkk Win, blieb ne Mrd. übrig.

danke GF - man sieht wieder Skill braucht man hier schon lange nicht mehr - viel Freizeit und Glück reichen völlig.

Kommentare

Naja ganz einfach ks rippen und Ruhe im Kasten dafür würde ich sogar aus dem umod kommen
Schade duti aber was sagt uns das , traue niemanden
Grausam das mit dem eventhändler. Jedes Mal die selbe scheisse. Mir auch schon 200 mal passiert. I feel u. Geier KS Ehrenloser.
Siehst, ist doch noch was geblieben. Vielleicht musste das nächste mal auch einfach Geld investieren 😅

Lg
HeHe ... Anzeige Fehler ist gut ^^ ... Ogame ist natürlich immer schuld , auch bei Ress Geilheit... oder einfach mal AGR auf Serverzeit stellen ^^

gratz zur MRD Win ... und lasse Dich nicht verarschen 😉
Tjo traurige geschichte.... trotzdem gz duti! Kopf hoch, holst du dir wieder 🙂
boooah wasn feuerball .-. gz*

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