Nevermind vs. DJ_Wade
Resultado
El atacante ganó la batalla.
Atacante
Nevermind
- Resultado total
- +41.762.260
0 unidades perdidas
Defensor
DJ_Wade
- Resultado total
- −41.774.260
58.000 unidades perdidas
- Unidades destruidas
- 58.000
- Botín
- 41.762.260
- Campo de escombros
- 0
- Rondas
- 1
Detalles
| Atacante | Defensor | |
|---|---|---|
| Metal | +31.530.317 | −31.542.317 |
| Cristal | +9.890.600 | −9.890.600 |
| Deuterio | +341.343 | −341.343 |
| Total | +41.762.260 | −41.774.260 |
| Puntos de honor | −4 | 0 |
| Atacante | Defensor | |
|---|---|---|
| Pérdidas en combate | 0 | −58.000 |
| Botín | +41.762.260 | −41.762.260 |
| Defensa reparada | +46.000 | |
| Resultado total | +41.762.260 | −41.774.260 |
| Metal | Cristal | Deuterio | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Botín (50 %) | 31.530.317 | 9.890.600 | 341.343 | 41.762.260 |
| Campo de escombros | 0 | 0 | 0 |
Flotas
Atacante · Nevermind
Armas 170 % · Escudos 170 % · Blindaje 170 %
| Tipo | Antes | Perdidas |
|---|---|---|
| Nave pequeña de carga | 7.500 | 0 |
| Acorazado | 250 | 0 |
Defensor · DJ_Wade destruida
Armas 160 % · Escudos 160 % · Blindaje 170 %
| Tipo | Antes | Perdidas |
|---|---|---|
| Lanzamisiles | 28 | −28 |
| Láser pequeño | 1 | −1 |
22 Lanzamisiles, 1 Láser pequeño pudieron ser reparados.
La ronda en detalle
Ronda 1 de 1
| Atacante | Defensor | |
|---|---|---|
| Disparos | 7.750 | 29 |
| Potencia de fuego | 570.000 | 6.084 |
| Absorbido por escudos | 964 | 1.521 |
Atacante
Nevermind
| Tipo | Unidades | Perdidas |
|---|---|---|
| Nave pequeña de carga | 7.500 | 0 |
| Acorazado | 250 | 0 |
Defensor
DJ_Wade destruida
| Tipo | Unidades | Perdidas |
|---|---|---|
| Lanzamisiles | 0 | −28 |
| Láser pequeño | 0 | −1 |