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OGMem

Mindhunter vs. trooper

OGame.de Fenrir

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

Mindhunter

Resultado total
+7.292.480

2.494.000 unidades perdidas

Defensor

trooper

Resultado total
−17.645.480

31.588.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
34.082.000
Botín
9.786.480
Campo de escombros
1.161.000
Rondas
2
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +4.230.277 −12.172.277
Cristal +1.296.597 −3.389.597
Deuterio +1.765.606 −2.083.606
Total +7.292.480 −17.645.480
Puntos de honor −1.606 +571
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −2.494.000 −31.588.000
Botín +9.786.480 −9.786.480
Defensa reparada +23.729.000
Resultado total +7.292.480 −17.645.480
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 5.950.277 1.898.597 1.937.606 9.786.480
Campo de escombros 860.000 301.000 1.161.000

Flotas

Atacante · Mindhunter

Armas 180 % · Escudos 180 % · Blindaje 180 %

Tipo Antes Perdidas
Crucero 7.500 −86

Defensor · trooper destruida

Armas 160 % · Escudos 140 % · Blindaje 150 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 11.535 −11.535
Láser grande 6 −6
Cañón gauss 182 −182
Cañón iónico 217 −217

9.228 Lanzamisiles, 3 Láser grande, 109 Cañón gauss, 152 Cañón iónico pudieron ser reparados.

Las 2 rondas en detalle

Ronda 1 de 2
Atacante Defensor
Disparos 58.269 11.940
Potencia de fuego 65.261.280 3.008.330
Absorbido por escudos 835.800 909.215

Atacante

Mindhunter

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 7.438 −62

Defensor

trooper

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 99 −11.436
Láser grande 0 −6
Cañón gauss 54 −128
Cañón iónico 23 −194
Ronda 2 de 2
Atacante Defensor
Disparos 15.011 176
Potencia de fuego 16.812.320 184.002
Absorbido por escudos 24.360 58.517

Atacante

Mindhunter

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 7.414 −86

Defensor

trooper destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −11.535
Láser grande 0 −6
Cañón gauss 0 −182
Cañón iónico 0 −217

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