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OGMem

Mindhunter vs. trooper

OGame.de Fenrir

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Mindhunter

Bilan total
+7 292 480

2 494 000 unités perdues

Défenseur

trooper

Bilan total
−17 645 480

31 588 000 unités perdues

Unités détruites
34 082 000
Butin
9 786 480
Champ de débris
1 161 000
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +4 230 277 −12 172 277
Cristal +1 296 597 −3 389 597
Deutérium +1 765 606 −2 083 606
Total +7 292 480 −17 645 480
Points d'honneur −1 606 +571
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −2 494 000 −31 588 000
Butin +9 786 480 −9 786 480
Défense réparée +23 729 000
Bilan total +7 292 480 −17 645 480
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 5 950 277 1 898 597 1 937 606 9 786 480
Champ de débris 860 000 301 000 1 161 000

Flottes

Attaquant · Mindhunter

Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 180 %

Type Avant Perdues
Croiseur 7 500 −86

Défenseur · trooper détruit

Armes 160 % · Boucliers 140 % · Coque 150 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 11 535 −11 535
Artillerie laser lourde 6 −6
Canon de Gauss 182 −182
Artillerie à ions 217 −217

9 228 Lanceur de missiles, 3 Artillerie laser lourde, 109 Canon de Gauss, 152 Artillerie à ions ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 58 269 11 940
Puissance de feu 65 261 280 3 008 330
Absorbé par les boucliers 835 800 909 215

Attaquant

Mindhunter

Type Unités Perdues
Croiseur 7 438 −62

Défenseur

trooper

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 99 −11 436
Artillerie laser lourde 0 −6
Canon de Gauss 54 −128
Artillerie à ions 23 −194
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 15 011 176
Puissance de feu 16 812 320 184 002
Absorbé par les boucliers 24 360 58 517

Attaquant

Mindhunter

Type Unités Perdues
Croiseur 7 414 −86

Défenseur

trooper détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −11 535
Artillerie laser lourde 0 −6
Canon de Gauss 0 −182
Artillerie à ions 0 −217

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