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OGMem

Mindhunter vs. trooper

OGame.de Fenrir

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

Mindhunter

Resultado total
+5.513.400

1.740.000 unidades perdidas

Defensor

trooper

Resultado total
−15.965.400

23.729.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
25.469.000
Botín
7.253.400
Campo de escombros
810.000
Rondas
2
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +4.134.954 −13.328.954
Cristal +529.540 −1.615.540
Deuterio +848.906 −1.020.906
Total +5.513.400 −15.965.400
Puntos de honor −1.762 +413
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −1.740.000 −23.729.000
Botín +7.253.400 −7.253.400
Defensa reparada +15.017.000
Resultado total +5.513.400 −15.965.400
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 5.334.954 949.540 968.906 7.253.400
Campo de escombros 600.000 210.000 810.000

Flotas

Atacante · Mindhunter

Armas 180 % · Escudos 180 % · Blindaje 180 %

Tipo Antes Perdidas
Crucero 5.555 −60

Defensor · trooper destruida

Armas 160 % · Escudos 140 % · Blindaje 150 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 9.228 −9.228
Láser grande 3 −3
Cañón gauss 109 −109
Cañón iónico 152 −152

5.537 Lanzamisiles, 3 Láser grande, 83 Cañón gauss, 106 Cañón iónico pudieron ser reparados.

Las 2 rondas en detalle

Ronda 1 de 2
Atacante Defensor
Disparos 45.065 9.492
Potencia de fuego 50.472.800 2.292.394
Absorbido por escudos 636.720 681.590

Atacante

Mindhunter

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 5.519 −36

Defensor

trooper

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 91 −9.137
Láser grande 0 −3
Cañón gauss 43 −66
Cañón iónico 15 −137
Ronda 2 de 2
Atacante Defensor
Disparos 12.372 149
Potencia de fuego 13.856.640 147.758
Absorbido por escudos 20.580 43.202

Atacante

Mindhunter

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 5.495 −60

Defensor

trooper destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −9.228
Láser grande 0 −3
Cañón gauss 0 −109
Cañón iónico 0 −152

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