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OGMem

Mindhunter vs. trooper

OGame.de Fenrir

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Mindhunter

Bilan total
+5 513 400

1 740 000 unités perdues

Défenseur

trooper

Bilan total
−15 965 400

23 729 000 unités perdues

Unités détruites
25 469 000
Butin
7 253 400
Champ de débris
810 000
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +4 134 954 −13 328 954
Cristal +529 540 −1 615 540
Deutérium +848 906 −1 020 906
Total +5 513 400 −15 965 400
Points d'honneur −1 762 +413
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −1 740 000 −23 729 000
Butin +7 253 400 −7 253 400
Défense réparée +15 017 000
Bilan total +5 513 400 −15 965 400
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 5 334 954 949 540 968 906 7 253 400
Champ de débris 600 000 210 000 810 000

Flottes

Attaquant · Mindhunter

Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 180 %

Type Avant Perdues
Croiseur 5 555 −60

Défenseur · trooper détruit

Armes 160 % · Boucliers 140 % · Coque 150 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 9 228 −9 228
Artillerie laser lourde 3 −3
Canon de Gauss 109 −109
Artillerie à ions 152 −152

5 537 Lanceur de missiles, 3 Artillerie laser lourde, 83 Canon de Gauss, 106 Artillerie à ions ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 45 065 9 492
Puissance de feu 50 472 800 2 292 394
Absorbé par les boucliers 636 720 681 590

Attaquant

Mindhunter

Type Unités Perdues
Croiseur 5 519 −36

Défenseur

trooper

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 91 −9 137
Artillerie laser lourde 0 −3
Canon de Gauss 43 −66
Artillerie à ions 15 −137
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 12 372 149
Puissance de feu 13 856 640 147 758
Absorbé par les boucliers 20 580 43 202

Attaquant

Mindhunter

Type Unités Perdues
Croiseur 5 495 −60

Défenseur

trooper détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −9 228
Artillerie laser lourde 0 −3
Canon de Gauss 0 −109
Artillerie à ions 0 −152

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