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OGMem

[a4o]HaRdCoR3 Dominating Tour 2016

HaRdCoR3 vs. Showtime

OGame.de Merkur 3 rounds

Résultat

Attaquant
HaRdCoR3
0 unités perdues
vs.
Défenseur
Showtime
14 000 unités perdues
L'attaquant a gagné le combat.
Unités détruites
14 000
Attaquant 0
Défenseur 14 000
Butin
19 136
Métal 11 453
Cristal 5 968
Deutérium 1 715
Champ de débris
0
Dans le champ
Métal 0
Cristal 0
Chance de lune
Aucune chance de lune
Points d'honneur
Attaquant −1
Défenseur 0
Défense réparée
1 Lanceur de missiles, 4 Artillerie laser légère

Bilan total

Attaquant Auteur
+19 136
  • Métal+11 453
  • Cristal+5 968
  • Deutérium+1 715
  • Pertes au combat0
  • Butin+19 136
Défenseur
−23 136
  • Métal−14 953
  • Cristal−6 468
  • Deutérium−1 715
  • Pertes au combat−14 000
  • Butin−19 136
  • Défense réparée+10 000
Attaquant Auteur
+19 136
Défenseur
−23 136
  • MétalAttaquant: +11 453Défenseur: −14 953
  • CristalAttaquant: +5 968Défenseur: −6 468
  • DeutériumAttaquant: +1 715Défenseur: −1 715
  • Pertes au combatAttaquant: 0Défenseur: −14 000
  • ButinAttaquant: +19 136Défenseur: −19 136
  • Défense réparéeDéfenseur: +10 000

Flottes avant le combat

Attaquant
HaRdCoR3
  • Petit transporteur 5
  • Chasseur léger 8
  • Chasseur lourd 3
Défenseur
Showtime
  • Lanceur de missiles 2
  • Artillerie laser légère 5

Après le combat

Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille

Attaquant
HaRdCoR3
  • Petit transporteur 5
  • Chasseur léger 8
  • Chasseur lourd 3
Défenseur
Showtime détruit
  • Lanceur de missiles 0 −2
  • Artillerie laser légère 0 −5

Les 3 rounds en détail

Attaquant
Tirs
16
Puissance de feu
875
Absorbé par les boucliers
105
Défenseur
Tirs
7
Puissance de feu
660
Absorbé par les boucliers
145

La flotte attaquante tire 16 fois avec une puissance de feu totale de 875 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 145 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 7 fois avec une puissance de feu totale de 660 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 105 dégâts.

Attaquant
HaRdCoR3
  • Petit transporteur 5
  • Chasseur léger 8
  • Chasseur lourd 3
Défenseur
Showtime
  • Lanceur de missiles 1 −1
  • Artillerie laser légère 4 −1

Attaquant
Tirs
16
Puissance de feu
875
Absorbé par les boucliers
65
Défenseur
Tirs
5
Puissance de feu
480
Absorbé par les boucliers
105

La flotte attaquante tire 16 fois avec une puissance de feu totale de 875 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 105 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 5 fois avec une puissance de feu totale de 480 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 65 dégâts.

Attaquant
HaRdCoR3
  • Petit transporteur 5
  • Chasseur léger 8
  • Chasseur lourd 3
Défenseur
Showtime
  • Lanceur de missiles 1 −1
  • Artillerie laser légère 0 −5

Attaquant
Tirs
16
Puissance de feu
875
Absorbé par les boucliers
10
Défenseur
Tirs
1
Puissance de feu
80
Absorbé par les boucliers
20

La flotte attaquante tire 16 fois avec une puissance de feu totale de 875 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 20 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 1 fois avec une puissance de feu totale de 80 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 10 dégâts.

Attaquant
HaRdCoR3
  • Petit transporteur 5
  • Chasseur léger 8
  • Chasseur lourd 3
Défenseur
Showtime détruit
  • Lanceur de missiles 0 −2
  • Artillerie laser légère 0 −5

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