[a4o]HaRdCoR3 Dominating Tour 2016
HaRdCoR3 vs. Showtime
Wynik
Łączny wynik
- Metal+11 453
- Kryształ+5 968
- Deuter+1 715
- Straty w walce0
- Łup+19 136
- Metal−14 953
- Kryształ−6 468
- Deuter−1 715
- Straty w walce−14 000
- Łup−19 136
- Naprawiona obrona+10 000
- MetalAgresor: +11 453Obrońca: −14 953
- KryształAgresor: +5 968Obrońca: −6 468
- DeuterAgresor: +1 715Obrońca: −1 715
- Straty w walceAgresor: 0Obrońca: −14 000
- ŁupAgresor: +19 136Obrońca: −19 136
- Naprawiona obronaObrońca: +10 000
Floty przed walką
- Mały transporter 5
- Lekki myśliwiec 8
- Ciężki myśliwiec 3
- Wyrzutnia rakiet 2
- Lekkie działo laserowe 5
Po walce
Dla każdego typu statku: pozostałe jednostki, a na czerwono straty od początku bitwy
- Mały transporter 5
- Lekki myśliwiec 8
- Ciężki myśliwiec 3
- Wyrzutnia rakiet 0 −2
- Lekkie działo laserowe 0 −5
Wszystkie 3 rundy szczegółowo
- Strzały
- 16
- Siła ognia
- 875
- Pochłonięte przez osłony
- 105
- Strzały
- 7
- Siła ognia
- 660
- Pochłonięte przez osłony
- 145
Flota agresora strzela 16 razy z łączną siłą ognia 875 w obrońcę. Osłony obrońcy pochłaniają 145 punktów obrażeń. Flota obrońcy strzela łącznie 7 razy z łączną siłą ognia 660 w agresora. Osłony agresora pochłaniają 105 punktów obrażeń.
- Mały transporter 5
- Lekki myśliwiec 8
- Ciężki myśliwiec 3
- Wyrzutnia rakiet 1 −1
- Lekkie działo laserowe 4 −1
- Strzały
- 16
- Siła ognia
- 875
- Pochłonięte przez osłony
- 65
- Strzały
- 5
- Siła ognia
- 480
- Pochłonięte przez osłony
- 105
Flota agresora strzela 16 razy z łączną siłą ognia 875 w obrońcę. Osłony obrońcy pochłaniają 105 punktów obrażeń. Flota obrońcy strzela łącznie 5 razy z łączną siłą ognia 480 w agresora. Osłony agresora pochłaniają 65 punktów obrażeń.
- Mały transporter 5
- Lekki myśliwiec 8
- Ciężki myśliwiec 3
- Wyrzutnia rakiet 1 −1
- Lekkie działo laserowe 0 −5
- Strzały
- 16
- Siła ognia
- 875
- Pochłonięte przez osłony
- 10
- Strzały
- 1
- Siła ognia
- 80
- Pochłonięte przez osłony
- 20
Flota agresora strzela 16 razy z łączną siłą ognia 875 w obrońcę. Osłony obrońcy pochłaniają 20 punktów obrażeń. Flota obrońcy strzela łącznie 1 razy z łączną siłą ognia 80 w agresora. Osłony agresora pochłaniają 10 punktów obrażeń.
- Mały transporter 5
- Lekki myśliwiec 8
- Ciężki myśliwiec 3
- Wyrzutnia rakiet 0 −2
- Lekkie działo laserowe 0 −5