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TF-Klau weiterhin an der Tagesordnung

OGame.de Betelgeuse 4 komentarzy

Wynik

Agresor wygrał bitwę.

Agresor

[W4B3] Syntica

Łączny wynik
−6 034 654

stracono 8 932 000 jednostek

Obrońca

[W_B] Fronzilla

Łączny wynik
−96 747 346

stracono 93 850 000 jednostek

Zniszczone jednostki
102 782 000
Łup
2 897 346
Pole zniszczeń
28 840 500
Rundy
3
Szczegóły
Łączny wynik według surowców
Agresor Obrońca
Metal −5 094 527 −59 945 473
Kryształ −1 844 538 −29 250 462
Deuter +904 411 −7 551 411
Suma −6 034 654 −96 747 346
Punkty honoru +14 112 +1 802
Z czego składa się łączny wynik
Agresor Obrońca
Straty w walce −8 932 000 −93 850 000
Łup +2 897 346 −2 897 346
Łączny wynik −6 034 654 −96 747 346
Łup i pole zniszczeń
Metal Kryształ Deuter Suma
Łup (75%) 1 065 473 311 462 1 520 411 2 897 346
Pole zniszczeń 19 512 000 9 328 500 28 840 500

Floty

Agresor · [W4B3] Syntica

Broń 150% · Tarcza 150% · Osłona 150%

Typ Przed Stracone
Krążownik 7 000 −308
Pancernik 1 300 0

Obrońca · [W_B] Fronzilla zniszczona

Broń 140% · Tarcza 140% · Osłona 140%

Typ Przed Stracone
Mały transporter 646 −646
Lekki myśliwiec 6 394 −6 394
Ciężki myśliwiec 301 −301
Krążownik 1 081 −1 081
Okręt wojenny 136 −136
Recykler 187 −187
Pancernik 233 −233

Wszystkie 3 rundy szczegółowo

Runda 1 z 3
Agresor Obrońca
Strzały 18 827 9 408
Siła ognia 20 030 750 3 361 766
Pochłonięte przez tarcze 935 586 543 378

Agresor

Syntica [W4B3]

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 6 907 −93
Pancernik 1 300 0

Obrońca

Fronzilla [W_B]

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 98 −548
Lekki myśliwiec 772 −5 622
Ciężki myśliwiec 81 −220
Krążownik 798 −283
Okręt wojenny 132 −4
Recykler 93 −94
Pancernik 232 −1
Runda 2 z 3
Agresor Obrońca
Strzały 11 869 2 582
Siła ognia 13 451 500 2 227 482
Pochłonięte przez tarcze 437 105 411 184

Agresor

Syntica [W4B3]

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 6 756 −244
Pancernik 1 300 0

Obrońca

Fronzilla [W_B]

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 0 −646
Lekki myśliwiec 2 −6 392
Ciężki myśliwiec 1 −300
Krążownik 69 −1 012
Okręt wojenny 43 −93
Recykler 2 −185
Pancernik 142 −91
Runda 3 z 3
Agresor Obrońca
Strzały 8 789 519
Siła ognia 10 279 250 845 404
Pochłonięte przez tarcze 125 464 165 655

Agresor

Syntica [W4B3]

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 6 692 −308
Pancernik 1 300 0

Obrońca

Fronzilla [W_B] zniszczona

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 0 −646
Lekki myśliwiec 0 −6 394
Ciężki myśliwiec 0 −301
Krążownik 0 −1 081
Okręt wojenny 0 −136
Recykler 0 −187
Pancernik 0 −233

Komentarz główny

Hab bei ihm nie was stehen gesehen, umso größer war mein erstaunen als ich die Schiffe im toten Acc gesehen habe.
Nicht lange gefackelt und direkt die Schiffe abheben lassen.

Att ging durch und die Freude war groß.
Danach habe ich mir etwas zu Essen gemacht und als ich wieder kam war das TF komplett weg. Meine Reccen waren natürlich noch nicht dort,
diese waren noch 30 min unterwegs.

Wie er sich das TF geholt hat, ob geboostet oder ob er noch irgendwo Reccen hatte weiß ich nicht. Ich schrieb ihn an was das soll und warum er nicht
einfach das TF liegen lassen kann wenn er einen Fehler macht. Auf eine Reakton seinerseits warte ich immernoch.

Sehr schade das die fleißigen Spieler nicht belohnt werden und die Verlierer ihren Fehler nicht eingestehen.
Ganz schwache Leistung!

Komentarze

@Kane:
Naja, wenn man kein TF bekommt, weil die Recs einfach nicht rechtzeitig beim TF sein können, wo liegt dann noch die Attraktivität darin, Speedfleet zu nutzen, wenn man eh nicht für seine Verdienste belohnt wird?
Es gibt ja viele Gründe wo das TF hin sein könnte ... Er hatte noch Recs, eventuell auch Items oder ein Dritter hat es geklaut. Vllt auch geboostet. Gibt viele Möglichkeiten.
Wie dem auch sei. Warum sollte man TF liegen lassen? Wenn man es mit fairen Mittel abbauen kann dann wäre es doof nicht zu tun. In meinem früheren Uni hat das auch niemand gemacht. Warum sollte das jetzt anders sein? Das ist zumindest meine Meinung dazu. Schöne Ostertage an alle.

Gruß

Kane
schöner kill, gz!
täglich grüßt das TF-klau-tier..
Gratz zum Att, Synti!
Sorry wegen TF-Klau, Fairplay ist für manche leider der schwierigste Skill.

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