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TF-Klau weiterhin an der Tagesordnung

OGame.de Betelgeuse 4 kommentarer

Resultat

Anfallaren vann striden.

Anfallare

[W4B3] Syntica

Totalt resultat
−6 034 654

8 932 000 enheter förlorade

Försvarare

[W_B] Fronzilla

Totalt resultat
−96 747 346

93 850 000 enheter förlorade

Förstörda enheter
102 782 000
Byte
2 897 346
Vrakfält
28 840 500
Rundor
3
Detaljer
Totalt resultat per resurs
Anfallare Försvarare
Metall −5 094 527 −59 945 473
Kristall −1 844 538 −29 250 462
Deuterium +904 411 −7 551 411
Totalt −6 034 654 −96 747 346
Hederspoäng +14 112 +1 802
Så räknas det totala resultatet
Anfallare Försvarare
Stridsförluster −8 932 000 −93 850 000
Byte +2 897 346 −2 897 346
Totalt resultat −6 034 654 −96 747 346
Byte och vrakfält
Metall Kristall Deuterium Totalt
Byte (75 %) 1 065 473 311 462 1 520 411 2 897 346
Vrakfält 19 512 000 9 328 500 28 840 500

Flottor

Anfallare · [W4B3] Syntica

Vapen 150 % · Sköld 150 % · Pansar 150 %

Typ Före Förlorade
Kryssare 7 000 −308
Jagare 1 300 0

Försvarare · [W_B] Fronzilla förstörd

Vapen 140 % · Sköld 140 % · Pansar 140 %

Typ Före Förlorade
Litet transportskepp 646 −646
Litet jaktskepp 6 394 −6 394
Stort jaktskepp 301 −301
Kryssare 1 081 −1 081
Slagskepp 136 −136
Återvinnare 187 −187
Jagare 233 −233

Alla 3 rundor i detalj

Runda 1 av 3
Anfallare Försvarare
Skott 18 827 9 408
Eldkraft 20 030 750 3 361 766
Absorberat av sköldar 935 586 543 378

Anfallare

Syntica [W4B3]

Typ Enheter Förlorade
Kryssare 6 907 −93
Jagare 1 300 0

Försvarare

Fronzilla [W_B]

Typ Enheter Förlorade
Litet transportskepp 98 −548
Litet jaktskepp 772 −5 622
Stort jaktskepp 81 −220
Kryssare 798 −283
Slagskepp 132 −4
Återvinnare 93 −94
Jagare 232 −1
Runda 2 av 3
Anfallare Försvarare
Skott 11 869 2 582
Eldkraft 13 451 500 2 227 482
Absorberat av sköldar 437 105 411 184

Anfallare

Syntica [W4B3]

Typ Enheter Förlorade
Kryssare 6 756 −244
Jagare 1 300 0

Försvarare

Fronzilla [W_B]

Typ Enheter Förlorade
Litet transportskepp 0 −646
Litet jaktskepp 2 −6 392
Stort jaktskepp 1 −300
Kryssare 69 −1 012
Slagskepp 43 −93
Återvinnare 2 −185
Jagare 142 −91
Runda 3 av 3
Anfallare Försvarare
Skott 8 789 519
Eldkraft 10 279 250 845 404
Absorberat av sköldar 125 464 165 655

Anfallare

Syntica [W4B3]

Typ Enheter Förlorade
Kryssare 6 692 −308
Jagare 1 300 0

Försvarare

Fronzilla [W_B] förstörd

Typ Enheter Förlorade
Litet transportskepp 0 −646
Litet jaktskepp 0 −6 394
Stort jaktskepp 0 −301
Kryssare 0 −1 081
Slagskepp 0 −136
Återvinnare 0 −187
Jagare 0 −233

Huvudkommentar

Hab bei ihm nie was stehen gesehen, umso größer war mein erstaunen als ich die Schiffe im toten Acc gesehen habe.
Nicht lange gefackelt und direkt die Schiffe abheben lassen.

Att ging durch und die Freude war groß.
Danach habe ich mir etwas zu Essen gemacht und als ich wieder kam war das TF komplett weg. Meine Reccen waren natürlich noch nicht dort,
diese waren noch 30 min unterwegs.

Wie er sich das TF geholt hat, ob geboostet oder ob er noch irgendwo Reccen hatte weiß ich nicht. Ich schrieb ihn an was das soll und warum er nicht
einfach das TF liegen lassen kann wenn er einen Fehler macht. Auf eine Reakton seinerseits warte ich immernoch.

Sehr schade das die fleißigen Spieler nicht belohnt werden und die Verlierer ihren Fehler nicht eingestehen.
Ganz schwache Leistung!

Kommentarer

@Kane:
Naja, wenn man kein TF bekommt, weil die Recs einfach nicht rechtzeitig beim TF sein können, wo liegt dann noch die Attraktivität darin, Speedfleet zu nutzen, wenn man eh nicht für seine Verdienste belohnt wird?
Es gibt ja viele Gründe wo das TF hin sein könnte ... Er hatte noch Recs, eventuell auch Items oder ein Dritter hat es geklaut. Vllt auch geboostet. Gibt viele Möglichkeiten.
Wie dem auch sei. Warum sollte man TF liegen lassen? Wenn man es mit fairen Mittel abbauen kann dann wäre es doof nicht zu tun. In meinem früheren Uni hat das auch niemand gemacht. Warum sollte das jetzt anders sein? Das ist zumindest meine Meinung dazu. Schöne Ostertage an alle.

Gruß

Kane
schöner kill, gz!
täglich grüßt das TF-klau-tier..
Gratz zum Att, Synti!
Sorry wegen TF-Klau, Fairplay ist für manche leider der schwierigste Skill.

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