Schlacht im Universum OGame.de Wezn!

Folgende Flotten stehen sich am 10.02.2020 03:42 gegenüber:
Horny vs. theChemist


Angreifer Horny
Waffen: 180% Schilde: 180% Hülle: 180%
Typ Reaper
Anzahl 4.748
Bewaffnung 7.840
Schilde 1.960
Hülle 39.200

 

Verteidiger theChemist
Waffen: 180% Schilde: 190% Hülle: 190%
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 16.130 1.159 727 8 209 1 1
Bewaffnung 224 280 700 420 8.400 3 3
Schilde 58 73 290 1.450 870 5.800 29.000
Hülle 580 580 2.320 2.320 29.000 5.800 29.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.748-mal mit 37.219.572 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 332.465 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 18.242-mal mit 6.208.444 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.620.739 Schadenspunkte.


Angreifer Horny
Typ Reaper
Anzahl 4.745 (-3)

 

Verteidiger theChemist
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 12.456 (-3.674) 884 (-275) 561 (-166) 7 (-1) 206 (-3) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.745-mal mit 37.196.055 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 326.237 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 14.124-mal mit 5.167.068 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.682.931 Schadenspunkte.


Angreifer Horny
Typ Reaper
Anzahl 4.735 (-13)

 

Verteidiger theChemist
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 8.917 (-7.213) 609 (-550) 412 (-315) 7 (-1) 196 (-13) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.735-mal mit 37.117.665 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 323.897 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10.150-mal mit 4.108.612 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.735.767 Schadenspunkte.


Angreifer Horny
Typ Reaper
Anzahl 4.725 (-23)

 

Verteidiger theChemist
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 5.549 (-10.581) 387 (-772) 254 (-473) 5 (-3) 173 (-36) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.725-mal mit 37.039.275 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 311.004 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.372-mal mit 2.985.280 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.812.705 Schadenspunkte.


Angreifer Horny
Typ Reaper
Anzahl 4.712 (-36)

 

Verteidiger theChemist
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2.608 (-13.522) 199 (-960) 124 (-603) 2 (-6) 123 (-86) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.712-mal mit 36.937.368 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 246.196 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.060-mal mit 1.762.014 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 946.877 Schadenspunkte.


Angreifer Horny
Typ Reaper
Anzahl 4.703 (-45)

 

Verteidiger theChemist
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 594 (-15.536) 42 (-1.117) 24 (-703) 1 (-7) 59 (-150) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.703-mal mit 36.866.817 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 126.092 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 721-mal mit 657.638 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 276.048 Schadenspunkte.


Angreifer Horny
Typ Reaper
Anzahl 4.695 (-53)

 

Verteidiger theChemist
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-16.130) 0 (-1.159) 0 (-727) 0 (-8) 1 (-208) 0 (-1) 1

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 8.480.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 67.518.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 2.365.125 Metall und 1.530.376 Kristall.

12.098 Raketenwerfer, 974 Leichtes Lasergeschütz, 596 Schweres Lasergeschütz, 7 Ionengeschütz, 193 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-3.716.625 Metall -9.879.500
-2.404.876 Kristall -1.110.500
-1.060.000 Deuterium -450.000
-7.181.501 Gesamt -11.440.000
-2.252 Ehrenpunkte 1.720
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
788.375 Metall und 510.124 Kristall abgebaut.

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