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OGMem

Al Capone vs. Good_bye

OGame.de Libra

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Al Capone

Bilan total
−25 064 013

59 624 000 unités perdues

Défenseur

Good_bye

Bilan total
−60 049 987

151 179 000 unités perdues

Unités détruites
210 803 000
Butin
34 559 987
Champ de débris
41 736 800
Tours
5
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal −26 348 179 −35 251 821
Cristal −10 958 661 −10 783 339
Deutérium +12 242 827 −14 014 827
Total −25 064 013 −60 049 987
Points d'honneur −4 631 +9 696
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −59 624 000 −151 179 000
Butin +34 559 987 −34 559 987
Défense réparée +125 689 000
Bilan total −25 064 013 −60 049 987
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 17 946 821 4 370 339 12 242 827 34 559 987
Champ de débris 31 006 500 10 730 300 41 736 800

Flottes

Attaquant · Al Capone

Armes 210 % · Boucliers 200 % · Coque 200 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 3 000 −423
Chasseur léger 100 000 −14 423
Vaisseau de bataille 500 −4

Défenseur · Good_bye détruit

Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 210 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 31 086 −31 086
Artillerie laser légère 9 211 −9 211
Artillerie laser lourde 990 −990
Canon de Gauss 233 −233
Artillerie à ions 2 628 −2 628
Lanceur de plasma 254 −254

25 801 Lanceur de missiles, 7 829 Artillerie laser légère, 881 Artillerie laser lourde, 217 Canon de Gauss, 2 234 Artillerie à ions, 196 Lanceur de plasma ont pu être réparés.

Les 5 tours en détail

Tour 1 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 103 500 44 402
Puissance de feu 17 095 000 15 203 940
Absorbé par les boucliers 1 131 276 3 650 024

Attaquant

Al Capone

Type Unités Perdues
Chasseur léger 95 240 −4 760
Vaisseau de bataille 500 0
Petit transporteur 2 877 −123

Défenseur

Good_bye

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 16 665 −14 421
Artillerie laser légère 5 053 −4 158
Artillerie laser lourde 974 −16
Canon de Gauss 232 −1
Artillerie à ions 2 604 −24
Lanceur de plasma 254 0
Tour 2 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 98 617 25 782
Puissance de feu 16 355 355 10 469 400
Absorbé par les boucliers 715 260 3 394 124

Attaquant

Al Capone

Type Unités Perdues
Chasseur léger 89 856 −10 144
Vaisseau de bataille 499 −1
Petit transporteur 2 715 −285

Défenseur

Good_bye

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 2 228 −28 858
Artillerie laser légère 838 −8 373
Artillerie laser lourde 859 −131
Canon de Gauss 228 −5
Artillerie à ions 2 561 −67
Lanceur de plasma 254 0
Tour 3 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 93 070 6 968
Puissance de feu 15 515 305 5 621 220
Absorbé par les boucliers 212 400 4 657 808

Attaquant

Al Capone

Type Unités Perdues
Chasseur léger 87 114 −12 886
Vaisseau de bataille 498 −2
Petit transporteur 2 620 −380

Défenseur

Good_bye

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 1 −31 085
Artillerie laser légère 0 −9 211
Artillerie laser lourde 24 −966
Canon de Gauss 217 −16
Artillerie à ions 1 857 −771
Lanceur de plasma 254 0
Tour 4 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 90 232 2 353
Puissance de feu 15 085 770 3 855 990
Absorbé par les boucliers 75 030 3 240 968

Attaquant

Al Capone

Type Unités Perdues
Chasseur léger 85 803 −14 197
Vaisseau de bataille 496 −4
Petit transporteur 2 581 −419

Défenseur

Good_bye

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −31 086
Artillerie laser légère 0 −9 211
Artillerie laser lourde 0 −990
Canon de Gauss 0 −233
Artillerie à ions 0 −2 628
Lanceur de plasma 230 −24
Tour 5 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 88 880 230
Puissance de feu 14 875 780 2 070 000
Absorbé par les boucliers 6 900 209 300

Attaquant

Al Capone

Type Unités Perdues
Chasseur léger 85 577 −14 423
Vaisseau de bataille 496 −4
Petit transporteur 2 577 −423

Défenseur

Good_bye détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −31 086
Artillerie laser légère 0 −9 211
Artillerie laser lourde 0 −990
Canon de Gauss 0 −233
Artillerie à ions 0 −2 628
Lanceur de plasma 0 −254

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