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So muss das!

OGame.de Libra 30.03.2016 01:51 2 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

derSpinner

Gesamtergebnis
+7.515.700

3.168.000 Units verloren

Verteidiger

grobie

Gesamtergebnis
−14.681.700

16.756.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 2 Abbauberichte

Zerstörte Units
19.924.000
Beute
603.700
Trümmerfeld
10.640.000
Mondchance
20 %
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +4.016.433 −8.228.233
Kristall +3.322.033 −5.349.233
Deuterium +177.234 −1.104.234
Gesamt +7.515.700 −14.681.700
Ehrenpunkte −2.279 +709
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −3.168.000 −16.756.000
Beute +603.700 −603.700
Reparierte Verteidigung +2.678.000
2 Abbauberichte +10.080.000
Gesamtergebnis +7.515.700 −14.681.700
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 201.233 201.233 201.234 603.700
Trümmerfeld 6.741.000 3.899.000 10.640.000
Abgebaut 6.164.200 3.915.800 10.080.000
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 2.040.000 2.040.000 4.080.000
Abbaubericht 2 4.124.200 1.875.800 6.000.000

Flotten

Angreifer · derSpinner

Waffen 100 % · Schilde 100 % · Hülle 110 %

Typ Vorher Verloren
Leichter Jäger 1.075 −545
Schwerer Jäger 7 −4
Kreuzer 45 −12
Schlachtschiff 291 −10
Schlachtkreuzer 172 0

Verteidiger · grobie zerstört

Waffen 70 % · Schilde 80 % · Hülle 60 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 439 −439
Großer Transporter 57 −57
Leichter Jäger 52 −52
Kreuzer 65 −65
Schlachtschiff 37 −37
Spionagesonde 43 −43
Zerstörer 49 −49
Raketenwerfer 511 −511
Leichtes Lasergeschütz 99 −99
Schweres Lasergeschütz 15 −15
Gaußkanone 59 −59
Ionengeschütz 24 −24
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

378 Raketenwerfer, 71 Leichtes Lasergeschütz, 10 Schweres Lasergeschütz, 40 Gaußkanone, 15 Ionengeschütz, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.717 1.552
Feuerkraft 1.111.500 570.121
Von Schilden absorbiert 84.954 77.304

Angreifer

derSpinner

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 878 −197
Schwerer Jäger 7 0
Kreuzer 42 −3
Schlachtschiff 291 0
Schlachtkreuzer 172 0

Verteidiger

grobie

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 262 −177
Großer Transporter 43 −14
Leichter Jäger 35 −17
Kreuzer 51 −14
Schlachtschiff 36 −1
Spionagesonde 18 −25
Zerstörer 49 0
Raketenwerfer 307 −204
Leichtes Lasergeschütz 67 −32
Schweres Lasergeschütz 11 −4
Gaußkanone 55 −4
Ionengeschütz 18 −6
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.500 1.010
Feuerkraft 1.068.100 484.834
Von Schilden absorbiert 66.167 75.407

Angreifer

derSpinner

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 720 −355
Schwerer Jäger 7 0
Kreuzer 40 −5
Schlachtschiff 288 −3
Schlachtkreuzer 172 0

Verteidiger

grobie

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 125 −314
Großer Transporter 26 −31
Leichter Jäger 18 −34
Kreuzer 31 −34
Schlachtschiff 31 −6
Spionagesonde 4 −39
Zerstörer 49 0
Raketenwerfer 98 −413
Leichtes Lasergeschütz 29 −70
Schweres Lasergeschütz 8 −7
Gaußkanone 44 −15
Ionengeschütz 10 −14
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.327 502
Feuerkraft 1.044.100 373.408
Von Schilden absorbiert 45.003 81.649

Angreifer

derSpinner

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 608 −467
Schwerer Jäger 4 −3
Kreuzer 35 −10
Schlachtschiff 286 −5
Schlachtkreuzer 172 0

Verteidiger

grobie

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 27 −412
Großer Transporter 8 −49
Leichter Jäger 3 −49
Kreuzer 15 −50
Schlachtschiff 24 −13
Spionagesonde 0 −43
Zerstörer 46 −3
Raketenwerfer 17 −494
Leichtes Lasergeschütz 5 −94
Schweres Lasergeschütz 1 −14
Gaußkanone 26 −33
Ionengeschütz 4 −20
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.185 189
Feuerkraft 1.011.900 274.084
Von Schilden absorbiert 30.837 73.925

Angreifer

derSpinner

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 552 −523
Schwerer Jäger 3 −4
Kreuzer 34 −11
Schlachtschiff 282 −9
Schlachtkreuzer 172 0

Verteidiger

grobie

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −439
Großer Transporter 0 −57
Leichter Jäger 0 −52
Kreuzer 1 −64
Schlachtschiff 8 −29
Spionagesonde 0 −43
Zerstörer 25 −24
Raketenwerfer 0 −511
Leichtes Lasergeschütz 0 −99
Schweres Lasergeschütz 0 −15
Gaußkanone 1 −58
Ionengeschütz 1 −23
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.086 39
Feuerkraft 948.300 108.206
Von Schilden absorbiert 7.295 46.997

Angreifer

derSpinner

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 530 −545
Schwerer Jäger 3 −4
Kreuzer 33 −12
Schlachtschiff 281 −10
Schlachtkreuzer 172 0

Verteidiger

grobie

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −439
Großer Transporter 0 −57
Leichter Jäger 0 −52
Kreuzer 0 −65
Schlachtschiff 0 −37
Spionagesonde 0 −43
Zerstörer 0 −49
Raketenwerfer 0 −511
Leichtes Lasergeschütz 0 −99
Schweres Lasergeschütz 0 −15
Gaußkanone 0 −59
Ionengeschütz 0 −24
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.019 1
Feuerkraft 883.100 1
Von Schilden absorbiert 1 73.280

Angreifer

derSpinner

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 530 −545
Schwerer Jäger 3 −4
Kreuzer 33 −12
Schlachtschiff 281 −10
Schlachtkreuzer 172 0

Verteidiger

grobie zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −439
Großer Transporter 0 −57
Leichter Jäger 0 −52
Kreuzer 0 −65
Schlachtschiff 0 −37
Spionagesonde 0 −43
Zerstörer 0 −49
Raketenwerfer 0 −511
Leichtes Lasergeschütz 0 −99
Schweres Lasergeschütz 0 −15
Gaußkanone 0 −59
Ionengeschütz 0 −24
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Kommentare

Ich helfe wo ich nur kann;)
Immer wieder gerne;)
Bau dir was feines;)
Die ganze Geschichte fing damit an, dass grobie von 3:236:12 unseren Rhude auf 3:276:9 angegriffen hat. Da er mit Zerstörern flog, hatte er über 2h Flugzeit. Ich musste allerdings direkt erkennen, dass ich nicht bei Rhude halten kann, weil er für mich im Noobschutz ist. - da kam mir der Gedanke, grobie aufm Rückweg abzufangen.
Nachdem Rhude mich fleißig mit Informationen versorgt hat, konnte ich die Flugzeit relativ gut auf +/- 5min bestimmen (zu diesem Zeitpunkt hatte ichseine Antriebstechniken noch nicht und wollte noch nicht spionieren, da ihn der Scan gewarnt und er die Fleet evtl. zurückgezogen hätte).
Also: Fleet gestartet und nachdem sein Angriff auf Rhude durch war, auch gescannt und anschließend gesimmt - da ergaben sich 2 neue Probleme:
1.) zu viele Veruste für mich
2.) viel zu wenig egene Recs (habe 200, benötigt: ca. 650 Recs)
Egal - ich hab erstmal weiterfliegen lassen und nach Problemlösungen gesucht... Nachdem ich allyintern keine Unterstützung mehr finden konnte (da Allykollegen natürlich immer der erste Ansprechpartner sind 😉 ), habe ich in der Umgebung von meinem Ziel nach stärkeren Spielern gesucht, bei denen noch Aktivität angezeigt wurde und den einen oder anderen angeschrieben wegen RecHilfe und evtl AKS-Beitritt.
Letztendlich hat mir NoobFirewall als einziger Rec-Unterstützung angeboten.
Haben noch über AKS beraten, aber kamen dann zu der für beide Seiten günstigeren Alternative, dass er mir mit IRaks die Def des auserkorenen Ziels wegballert, sodass ich deutlich weniger Verluste habe.

Den genauen Rückkehrzeitpunkt von grobies Fleet hatte ich bis dahin noch nicht exakt bestimmt und hätte ich wohl auch nicht auf die Sekunde genau gekonnt. - Im Zweifelsfall hätte ich meine Fleet kurz vor Einschlag "stehen gelassen" (immer wieder durch AKS mit Spios verzögert) bis auf seinem Plani in der Gala-Ansicht Akti angezeigt wird. - Das ganze war aber nicht nötig und hat sich dadurch vereinfacht, dass meine neuer Buddy NoobFirewall (der mich auch mit Recs Unterstützt hat) dort nen Mond hatte und unser Ziel in seiner Phalanxreichweite war. Somit hat er mir die exakte Serverzeit der Flottenrückkehr von grobie übermittelt und ich musste nur noch meine Angriffsfleet um ca. 8min so verzögern, dass sie ca. 3-5 sek nach seiner Flottenrückkehr einschlägt.
Das Ergebnis habt ihr ja schon gesehen: Mein neuer Biggest! 🙂
Waren zwar deutlich mehr Verluste als der Durchschnitt in den Sim-Ergebnissen, aber Hauptsache eine ordentliche WIN-Bilanz. 😉

Nochmal ganz fetten Dank an Rhude und NoobFirewall! Solche spontanen Angriffs-Aktionen machen dieses Game erst richtig lebendig und aufregend! So macht OGame Spaß! 🙂

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