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OGMem

KarlMarx vs. psycho

OGame.de Leda

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

KarlMarx

Resultado total
+3.069.357

0 unidades perdidas

Defensor

psycho

Resultado total
−4.081.857

1.012.500 unidades perdidas

Unidades destruidas
1.012.500
Botín
3.069.357
Campo de escombros
776.000
Probabilidad de luna
8 %
Rondas
2
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +2.375.282 −2.775.282
Cristal +657.544 −1.227.544
Deuterio +36.531 −79.031
Total +3.069.357 −4.081.857
Puntos de honor 0 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate 0 −1.012.500
Botín +3.069.357 −3.069.357
Resultado total +3.069.357 −4.081.857
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (100 %) 2.375.282 657.544 36.531 3.069.357
Campo de escombros 320.000 456.000 776.000

Flotas

Atacante · KarlMarx

Tipo Antes Perdidas
Crucero 222 0
Explorador 333 0

Defensor · psycho destruida

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 200 −200
Satélite solar 85 −85

Las 2 rondas en detalle

Ronda 1 de 2
Atacante Defensor
Disparos 710 285
Potencia de fuego 541.620 2.970
Absorbido por escudos 2.970 5.817

Atacante

KarlMarx

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 222 0
Explorador 333 0

Defensor

psycho

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 26 −174
Satélite solar 8 −77
Ronda 2 de 2
Atacante Defensor
Disparos 649 34
Potencia de fuego 489.780 380
Absorbido por escudos 380 804

Atacante

KarlMarx

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 222 0
Explorador 333 0

Defensor

psycho destruida

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 0 −200
Satélite solar 0 −85

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