Przejdź do treści
OGMem

KarlMarx vs. psycho

OGame.de Leda

Wynik

Agresor wygrał bitwę.

Agresor

KarlMarx

Łączny wynik
+3 069 357

stracono 0 jednostek

Obrońca

psycho

Łączny wynik
−4 081 857

stracono 1 012 500 jednostek

Zniszczone jednostki
1 012 500
Łup
3 069 357
Pole zniszczeń
776 000
Szansa na księżyc
8%
Rundy
2
Szczegóły
Łączny wynik według surowców
Agresor Obrońca
Metal +2 375 282 −2 775 282
Kryształ +657 544 −1 227 544
Deuter +36 531 −79 031
Suma +3 069 357 −4 081 857
Punkty honoru 0 0
Z czego składa się łączny wynik
Agresor Obrońca
Straty w walce 0 −1 012 500
Łup +3 069 357 −3 069 357
Łączny wynik +3 069 357 −4 081 857
Łup i pole zniszczeń
Metal Kryształ Deuter Suma
Łup (100%) 2 375 282 657 544 36 531 3 069 357
Pole zniszczeń 320 000 456 000 776 000

Floty

Agresor · KarlMarx

Typ Przed Stracone
Krążownik 222 0
Pionier 333 0

Obrońca · psycho zniszczona

Typ Przed Stracone
Mały transporter 200 −200
Satelita słoneczny 85 −85

Wszystkie 2 rundy szczegółowo

Runda 1 z 2
Agresor Obrońca
Strzały 710 285
Siła ognia 541 620 2 970
Pochłonięte przez tarcze 2 970 5 817

Agresor

KarlMarx

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 222 0
Pionier 333 0

Obrońca

psycho

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 26 −174
Satelita słoneczny 8 −77
Runda 2 z 2
Agresor Obrońca
Strzały 649 34
Siła ognia 489 780 380
Pochłonięte przez tarcze 380 804

Agresor

KarlMarx

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 222 0
Pionier 333 0

Obrońca

psycho zniszczona

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 0 −200
Satelita słoneczny 0 −85

Menu

Konto
Language
O OGMem