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OGMem

KarlMarx vs. psycho

OGame.de Leda

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

KarlMarx

Resultado total
+4.554.736

0 unidades perdidas

Defensor

psycho

Resultado total
−5.444.736

890.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
890.000
Botín
4.554.736
Campo de escombros
697.600
Rondas
2
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +3.752.745 −4.152.745
Cristal +706.586 −1.178.586
Deuterio +95.405 −113.405
Total +4.554.736 −5.444.736
Puntos de honor 0 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate 0 −890.000
Botín +4.554.736 −4.554.736
Resultado total +4.554.736 −5.444.736
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (100 %) 3.752.745 706.586 95.405 4.554.736
Campo de escombros 320.000 377.600 697.600

Flotas

Atacante · KarlMarx

Tipo Antes Perdidas
Crucero 222 0
Explorador 444 0

Defensor · psycho destruida

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 200 −200
Satélite solar 36 −36

Las 2 rondas en detalle

Ronda 1 de 2
Atacante Defensor
Disparos 769 236
Potencia de fuego 552.420 2.872
Absorbido por escudos 2.872 5.775

Atacante

KarlMarx

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 222 0
Explorador 444 0

Defensor

psycho

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 25 −175
Satélite solar 1 −35
Ronda 2 de 2
Atacante Defensor
Disparos 686 26
Potencia de fuego 493.560 352
Absorbido por escudos 352 753

Atacante

KarlMarx

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 222 0
Explorador 444 0

Defensor

psycho destruida

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 0 −200
Satélite solar 0 −36

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