Przejdź do treści
OGMem

KarlMarx vs. psycho

OGame.de Leda

Wynik

Agresor wygrał bitwę.

Agresor

KarlMarx

Łączny wynik
+4 554 736

stracono 0 jednostek

Obrońca

psycho

Łączny wynik
−5 444 736

stracono 890 000 jednostek

Zniszczone jednostki
890 000
Łup
4 554 736
Pole zniszczeń
697 600
Rundy
2
Szczegóły
Łączny wynik według surowców
Agresor Obrońca
Metal +3 752 745 −4 152 745
Kryształ +706 586 −1 178 586
Deuter +95 405 −113 405
Suma +4 554 736 −5 444 736
Punkty honoru 0 0
Z czego składa się łączny wynik
Agresor Obrońca
Straty w walce 0 −890 000
Łup +4 554 736 −4 554 736
Łączny wynik +4 554 736 −5 444 736
Łup i pole zniszczeń
Metal Kryształ Deuter Suma
Łup (100%) 3 752 745 706 586 95 405 4 554 736
Pole zniszczeń 320 000 377 600 697 600

Floty

Agresor · KarlMarx

Typ Przed Stracone
Krążownik 222 0
Pionier 444 0

Obrońca · psycho zniszczona

Typ Przed Stracone
Mały transporter 200 −200
Satelita słoneczny 36 −36

Wszystkie 2 rundy szczegółowo

Runda 1 z 2
Agresor Obrońca
Strzały 769 236
Siła ognia 552 420 2 872
Pochłonięte przez tarcze 2 872 5 775

Agresor

KarlMarx

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 222 0
Pionier 444 0

Obrońca

psycho

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 25 −175
Satelita słoneczny 1 −35
Runda 2 z 2
Agresor Obrońca
Strzały 686 26
Siła ognia 493 560 352
Pochłonięte przez tarcze 352 753

Agresor

KarlMarx

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 222 0
Pionier 444 0

Obrońca

psycho zniszczona

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 0 −200
Satelita słoneczny 0 −36

Menu

Konto
Language
O OGMem