Brigada VS Spritie


Schlacht im Universum OGame.de 82!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
Spritie vs. YPR


Angreifer Spritie
Typ Großer Transporter Leichter Jäger
Anzahl 1.000 5.000

 

Verteidiger YPR
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kolonieschiff Recycler Spionagesonde
Anzahl 500 2.150 1 1 508

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.949-mal mit 736.076 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 76.505 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.160-mal mit 13.301 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 13.276 Schadenspunkte.


Angreifer Spritie
Typ Großer Transporter Leichter Jäger
Anzahl 1.000 5.000

 

Verteidiger YPR
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kolonieschiff Recycler Spionagesonde
Anzahl 335 (-165) 2.114 (-36) 1 1 106 (-402)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.203-mal mit 658.307 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 75.823 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.557-mal mit 12.296 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 12.271 Schadenspunkte.


Angreifer Spritie
Typ Großer Transporter Leichter Jäger
Anzahl 1.000 5.000

 

Verteidiger YPR
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kolonieschiff Recycler Spionagesonde
Anzahl 120 (-380) 1.907 (-243) 1 1 19 (-489)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.044-mal mit 641.483 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 69.520 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.048-mal mit 10.186 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 10.151 Schadenspunkte.


Angreifer Spritie
Typ Großer Transporter Leichter Jäger
Anzahl 1.000 5.000

 

Verteidiger YPR
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kolonieschiff Recycler Spionagesonde
Anzahl 23 (-477) 1.260 (-890) 1 1 3 (-505)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.014-mal mit 638.637 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 47.745 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.288-mal mit 6.466 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 6.466 Schadenspunkte.


Angreifer Spritie
Typ Großer Transporter Leichter Jäger
Anzahl 1.000 5.000

 

Verteidiger YPR
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kolonieschiff Recycler Spionagesonde
Anzahl 1 (-499) 339 (-1.811) 1 0 (-1) 0 (-508)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.000-mal mit 637.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 13.047 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 341-mal mit 1.750 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.750 Schadenspunkte.


Angreifer Spritie
Typ Großer Transporter Leichter Jäger
Anzahl 1.000 5.000

 

Verteidiger YPR vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kolonieschiff Recycler Spionagesonde
Anzahl 0 (-500) 0 (-2.150) 0 (-1) 0 (-1) 0 (-508)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 11.965.277 Metall, 9.349.108 Kristall und 3.935.615 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 28.366.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 8.352.000 Metall und 8.660.400 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%
Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
28.363.044 Metall -33.931.044
23.122.302 Kristall -28.895.902
6.087.905 Deuterium -6.099.905
57.573.251 Gesamt -68.926.851
0 Ehrenpunkte 0
Hauptkommentar
2 Leute sehen unwissend eine schöne Beute in der Phalanx.
Es kann nur ein Hauptgewinner geben, leider fehlen dadurch auch ein paar erfolgreiche Nachwellen
Kommentare
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brigada (02.04.2016 18:08):
ja dass stimmt ^^

Dr Freibier (02.04.2016 17:32):
sehr schön gemacht, gz!

Spritie (02.04.2016 17:28):
aber hast ja fürs abstauben noch gut was bekommen^^

brigada (02.04.2016 17:26):
Gratz War leider 1 bis 2 sec zu spät


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