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Halluzinogen vs. cyberchief

OGame.de Orion

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

Halluzinogen

Resultado total
+734.417.308

26.248.000 unidades perdidas

Defensor

cyberchief

Resultado total
−804.325.308

126.890.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
153.138.000
Botín
760.665.308
Campo de escombros
12.614.000
Rondas
4
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +498.160.658 −537.472.658
Cristal +133.656.420 −158.576.420
Deuterio +102.600.230 −108.276.230
Total +734.417.308 −804.325.308
Puntos de honor +7.517 +1.218
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −26.248.000 −126.890.000
Botín +760.665.308 −760.665.308
Defensa reparada +83.230.000
Resultado total +734.417.308 −804.325.308
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (75 %) 510.434.658 146.610.420 103.620.230 760.665.308
Campo de escombros 6.137.000 6.477.000 12.614.000

Flotas

Atacante · Halluzinogen

Armas 200 % · Escudos 200 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 90.000 −5.117
Acorazado 20.000 −68

Defensor · cyberchief destruida

Armas 190 % · Escudos 190 % · Blindaje 190 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 12.000 −12.000
Láser pequeño 6.000 −6.000
Láser grande 3.900 −3.900
Cañón gauss 310 −310
Cañón de plasma 370 −370
Cúpula pequeña de protección 1 −1
Cúpula grande de protección 1 −1

7.680 Lanzamisiles, 4.320 Láser pequeño, 2.847 Láser grande, 202 Cañón gauss, 222 Cañón de plasma, 1 Cúpula pequeña de protección, 1 Cúpula grande de protección pudieron ser reparados.

Las 4 rondas en detalle

Ronda 1 de 4
Atacante Defensor
Disparos 110.000 22.582
Potencia de fuego 43.350.000 11.559.404
Absorbido por escudos 1.975.374 2.120.224

Atacante

Halluzinogen

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 19.983 −17
Nave pequeña de carga 87.121 −2.879

Defensor

cyberchief

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 4.928 −7.072
Láser pequeño 2.474 −3.526
Láser grande 1.614 −2.286
Cañón gauss 255 −55
Cañón de plasma 370 0
Cúpula pequeña de protección 1 0
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 2 de 4
Atacante Defensor
Disparos 107.104 9.643
Potencia de fuego 43.271.115 7.063.360
Absorbido por escudos 932.397 1.325.667

Atacante

Halluzinogen

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 19.955 −45
Nave pequeña de carga 85.362 −4.638

Defensor

cyberchief

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 588 −11.412
Láser pequeño 325 −5.675
Láser grande 206 −3.694
Cañón gauss 84 −226
Cañón de plasma 310 −60
Cúpula pequeña de protección 1 0
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 3 de 4
Atacante Defensor
Disparos 105.317 1.515
Potencia de fuego 43.185.930 3.344.980
Absorbido por escudos 215.859 464.781

Atacante

Halluzinogen

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 19.932 −68
Nave pequeña de carga 84.883 −5.117

Defensor

cyberchief

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −12.000
Láser pequeño 0 −6.000
Láser grande 0 −3.900
Cañón gauss 0 −310
Cañón de plasma 0 −370
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 4 de 4
Atacante Defensor
Disparos 104.815 1
Potencia de fuego 43.130.445 2
Absorbido por escudos 2 29.980

Atacante

Halluzinogen

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 19.932 −68
Nave pequeña de carga 84.883 −5.117

Defensor

cyberchief destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −12.000
Láser pequeño 0 −6.000
Láser grande 0 −3.900
Cañón gauss 0 −310
Cañón de plasma 0 −370
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 0 −1

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