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OGMem

Halluzinogen vs. cyberchief

OGame.de Orion

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Halluzinogen

Bilan total
+734 417 308

26 248 000 unités perdues

Défenseur

cyberchief

Bilan total
−804 325 308

126 890 000 unités perdues

Unités détruites
153 138 000
Butin
760 665 308
Champ de débris
12 614 000
Tours
4
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +498 160 658 −537 472 658
Cristal +133 656 420 −158 576 420
Deutérium +102 600 230 −108 276 230
Total +734 417 308 −804 325 308
Points d'honneur +7 517 +1 218
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −26 248 000 −126 890 000
Butin +760 665 308 −760 665 308
Défense réparée +83 230 000
Bilan total +734 417 308 −804 325 308
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (75 %) 510 434 658 146 610 420 103 620 230 760 665 308
Champ de débris 6 137 000 6 477 000 12 614 000

Flottes

Attaquant · Halluzinogen

Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 200 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 90 000 −5 117
Traqueur 20 000 −68

Défenseur · cyberchief détruit

Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 12 000 −12 000
Artillerie laser légère 6 000 −6 000
Artillerie laser lourde 3 900 −3 900
Canon de Gauss 310 −310
Lanceur de plasma 370 −370
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

7 680 Lanceur de missiles, 4 320 Artillerie laser légère, 2 847 Artillerie laser lourde, 202 Canon de Gauss, 222 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

Les 4 tours en détail

Tour 1 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 110 000 22 582
Puissance de feu 43 350 000 11 559 404
Absorbé par les boucliers 1 975 374 2 120 224

Attaquant

Halluzinogen

Type Unités Perdues
Traqueur 19 983 −17
Petit transporteur 87 121 −2 879

Défenseur

cyberchief

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 4 928 −7 072
Artillerie laser légère 2 474 −3 526
Artillerie laser lourde 1 614 −2 286
Canon de Gauss 255 −55
Lanceur de plasma 370 0
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 2 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 107 104 9 643
Puissance de feu 43 271 115 7 063 360
Absorbé par les boucliers 932 397 1 325 667

Attaquant

Halluzinogen

Type Unités Perdues
Traqueur 19 955 −45
Petit transporteur 85 362 −4 638

Défenseur

cyberchief

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 588 −11 412
Artillerie laser légère 325 −5 675
Artillerie laser lourde 206 −3 694
Canon de Gauss 84 −226
Lanceur de plasma 310 −60
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 3 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 105 317 1 515
Puissance de feu 43 185 930 3 344 980
Absorbé par les boucliers 215 859 464 781

Attaquant

Halluzinogen

Type Unités Perdues
Traqueur 19 932 −68
Petit transporteur 84 883 −5 117

Défenseur

cyberchief

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −12 000
Artillerie laser légère 0 −6 000
Artillerie laser lourde 0 −3 900
Canon de Gauss 0 −310
Lanceur de plasma 0 −370
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 1 0
Tour 4 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 104 815 1
Puissance de feu 43 130 445 2
Absorbé par les boucliers 2 29 980

Attaquant

Halluzinogen

Type Unités Perdues
Traqueur 19 932 −68
Petit transporteur 84 883 −5 117

Défenseur

cyberchief détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −12 000
Artillerie laser légère 0 −6 000
Artillerie laser lourde 0 −3 900
Canon de Gauss 0 −310
Lanceur de plasma 0 −370
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 0 −1

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