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OGame.de Eridanus 10 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[GENESIS] Jormungand, [GENESIS] EpicSmok

Gesamtergebnis
−3.708.300

5.215.000 Units verloren

Verteidiger

[NTr] ProSonic

Gesamtergebnis
−6.215.000

47.428.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
52.643.000
Beute
0
Trümmerfeld
1.522.500
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −2.589.500 −2.999.500
Kristall −978.800 −2.155.500
Deuterium −140.000 −1.060.000
Gesamt −3.708.300 −6.215.000
Ehrenpunkte −1.300 +1.068
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −5.215.000 −47.428.000
Reparierte Verteidigung +41.213.000
1 Abbaubericht +1.506.700
Gesamtergebnis −3.708.300 −6.215.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute (50 %) 0 0 0
Trümmerfeld 1.105.500 417.000 1.522.500
Abgebaut 1.095.500 411.200 1.506.700
Abbauberichte
Metall Kristall Gesamt
Abbaubericht 1 1.095.500 411.200 1.506.700

Flotten

Angreifer · 2 Spieler

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 3.000 −55
Leichter Jäger 33.751 −750
Schwerer Jäger 425 −5
Kreuzer 7.008 −55
Schlachtschiff 811 −3
Bomber 377 0
Zerstörer 230 0
Schlachtkreuzer 811 −2
10 Flotten

Jormungand [GENESIS] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 16.066 15.668 −398

Jormungand [GENESIS] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Schwerer Jäger 425 420 −5

Jormungand [GENESIS] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 50 50 0

Jormungand [GENESIS] · Flotte 4

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 5.008 4.964 −44

EpicSmok [GENESIS] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 17.685 17.333 −352

Jormungand [GENESIS] · Flotte 5

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 483 482 −1

EpicSmok [GENESIS] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 761 758 −3
Schlachtkreuzer 328 327 −1

Jormungand [GENESIS] · Flotte 6

Typ Vorher Nachher Verloren
Bomber 377 377 0
Zerstörer 230 230 0

EpicSmok [GENESIS] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 2.000 1.989 −11

EpicSmok [GENESIS] · Flotte 4

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 3.000 2.945 −55

Verteidiger · [NTr] ProSonic zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 2.163 −2.163
Leichtes Lasergeschütz 9.214 −9.214
Gaußkanone 50 −50
Ionengeschütz 108 −108
Plasmawerfer 168 −168
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

2.012 Raketenwerfer, 8.661 Leichtes Lasergeschütz, 45 Gaußkanone, 99 Ionengeschütz, 133 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 53.616 11.705
Feuerkraft 34.489.185 3.673.212
Von Schilden absorbiert 540.457 752.448

Angreifer

Jormungand [GENESIS] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 15.781 −285 −285

Jormungand [GENESIS] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 422 −3 −3

Jormungand [GENESIS] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 50 0 0

Jormungand [GENESIS] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 4.986 −22 −22

EpicSmok [GENESIS] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 17.434 −251 −251

Jormungand [GENESIS] · Flotte 5

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 483 0 0

EpicSmok [GENESIS] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 760 −1 −1
Schlachtkreuzer 328 0 0

Jormungand [GENESIS] · Flotte 6

Typ Einheiten Verloren
Bomber 377 0 0
Zerstörer 230 0 0

EpicSmok [GENESIS] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 1.992 −8 −8

EpicSmok [GENESIS] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2.958 −42 −42

Verteidiger

ProSonic [NTr]

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 193 −1.970 −1.970
Leichtes Lasergeschütz 788 −8.426 −8.426
Gaußkanone 32 −18 −18
Ionengeschütz 48 −60 −60
Plasmawerfer 162 −6 −6
Kleine Schildkuppel 0 −1 −1
Große Schildkuppel 1 0 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 48.958 1.224
Feuerkraft 24.115.719 1.369.810
Von Schilden absorbiert 71.716 234.336

Angreifer

Jormungand [GENESIS] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 15.669 −112 −397

Jormungand [GENESIS] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 420 −2 −5

Jormungand [GENESIS] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 50 0 0

Jormungand [GENESIS] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 4.964 −22 −44

EpicSmok [GENESIS] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 17.333 −101 −352

Jormungand [GENESIS] · Flotte 5

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 482 −1 −1

EpicSmok [GENESIS] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 758 −2 −3
Schlachtkreuzer 327 −1 −1

Jormungand [GENESIS] · Flotte 6

Typ Einheiten Verloren
Bomber 377 0 0
Zerstörer 230 0 0

EpicSmok [GENESIS] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 1.989 −3 −11

EpicSmok [GENESIS] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2.945 −13 −55

Verteidiger

ProSonic [NTr]

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −193 −2.163
Leichtes Lasergeschütz 0 −788 −9.214
Gaußkanone 0 −32 −50
Ionengeschütz 0 −48 −108
Plasmawerfer 1 −161 −167
Kleine Schildkuppel 0 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1 −1
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 45.544 1
Feuerkraft 17.067.200 6.600
Von Schilden absorbiert 25 620

Angreifer

Jormungand [GENESIS] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 15.668 −1 −398

Jormungand [GENESIS] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 420 0 −5

Jormungand [GENESIS] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 50 0 0

Jormungand [GENESIS] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 4.964 0 −44

EpicSmok [GENESIS] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 17.333 0 −352

Jormungand [GENESIS] · Flotte 5

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 482 0 −1

EpicSmok [GENESIS] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 758 0 −3
Schlachtkreuzer 327 0 −1

Jormungand [GENESIS] · Flotte 6

Typ Einheiten Verloren
Bomber 377 0 0
Zerstörer 230 0 0

EpicSmok [GENESIS] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 1.989 0 −11

EpicSmok [GENESIS] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2.945 0 −55

Verteidiger

ProSonic [NTr] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 0 −2.163
Leichtes Lasergeschütz 0 0 −9.214
Gaußkanone 0 0 −50
Ionengeschütz 0 0 −108
Plasmawerfer 0 −1 −168
Kleine Schildkuppel 0 0 −1
Große Schildkuppel 0 0 −1

Hauptkommentar

https://ogmem.com/spy/show/29272-f7b2335e
Gut Ress gesehen und gedacht warum liegen lassen, können wir doch auch gut nutzen.
Verband also gestartet und geflogen, so 40min vor Einschlag nochmal spionieren ob die Ress noch liegen ....
https://ogmem.com/spy/show/29243-fb0ab1cf
NIX, keine Ress mehr da aber was mehr Deff. Kurz gerechnet, wieviel deff er produziert hat und was das an Zeit kosten müsste...
Ergebnis: ~42h Bauzeit für die Deff innerhalb von wenigen Minuten gebaut!
Nein, er saved nicht oder schreibt uns an (~40 Minuten vor Einschlag). Nein er klickt InstaDeff!
Hätte er uns angeschrieben hätten wir abgebrochen, so fair sind wir dann schon.
Aber nein InstaDeff?! Nein, das sehen wir nicht ein!
Aus Frust dann erstmal über die Deff geflogen, den Ress loose nehmen wir da auch gerne in Kauf.
Naja, mal sehen ^^

LG
EpicSmok & Jormungand

Kommentare

Auch von mir ein Gz für diese Aktion... Instadeff...OMG. Ich sehe da noch Arbeit auf uns zukommen...
Gratz, alles richtig gemacht!!!
Instadeff... So mancher muss wohl noch etwas Lehrgeld bezahlen...
Gz für die Aktion
Sky da geb ich dir recht
ja haha den split müsste man genesis mal noch bisle beibringen xD
ist ja nicht so das sie es eigentlich schon das ein oder andere mal richtig vorgemacht sehen durften^^
aber gz für die aktion! instadeff noobs ..vorallem 40min vorher wtf müssen bestraft werden
ich würde noch nen paar iraks reinknallen 😉
haut ihn weg 🙂
Split da noch ein paar hier sind die retimen könnten darum der nicht normale split 😄

XD just 4 fun
ist soweit alles verständlich.. bis auf den fleet split. das müsst ihr mir echt erklären bitte ^^
Man man zum kotzen -.-

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