Was soll ich sagen ...


Schlacht im Universum OGame.de Eridanus!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[GENESIS] Jormungand, [GENESIS] EpicSmok vs. [NTr] ProSonic


Angreifer Jormungand
Typ Leichter Jäger
Anzahl 16.066
Angreifer Jormungand
Typ Schwerer Jäger
Anzahl 425
Angreifer Jormungand
Typ Schlachtschiff
Anzahl 50
Angreifer Jormungand
Typ Kreuzer
Anzahl 5.008
Angreifer EpicSmok
Typ Leichter Jäger
Anzahl 17.685
Angreifer Jormungand
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 483
Angreifer EpicSmok
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 761 328
Angreifer Jormungand
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 377 230
Angreifer EpicSmok
Typ Kreuzer
Anzahl 2.000
Angreifer EpicSmok
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 3.000

 

Verteidiger ProSonic
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2.163 9.214 50 108 168 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 53.616-mal mit 34.489.185 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 752.448 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 11.705-mal mit 3.673.212 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 540.457 Schadenspunkte.


Angreifer Jormungand
Typ Leichter Jäger
Anzahl 15.781 (-285) (-285)
Angreifer Jormungand
Typ Schwerer Jäger
Anzahl 422 (-3) (-3)
Angreifer Jormungand
Typ Schlachtschiff
Anzahl 50 (0)
Angreifer Jormungand
Typ Kreuzer
Anzahl 4.986 (-22) (-22)
Angreifer EpicSmok
Typ Leichter Jäger
Anzahl 17.434 (-251) (-251)
Angreifer Jormungand
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 483 (0)
Angreifer EpicSmok
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 760 (-1) (-1) 328 (0)
Angreifer Jormungand
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 377 (0) 230 (0)
Angreifer EpicSmok
Typ Kreuzer
Anzahl 1.992 (-8) (-8)
Angreifer EpicSmok
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 2.958 (-42) (-42)

 

Verteidiger ProSonic
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 193 (-1.970) (-1.970) 788 (-8.426) (-8.426) 32 (-18) (-18) 48 (-60) (-60) 162 (-6) (-6) 0 (-1) (-1) 1 (0)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 48.958-mal mit 24.115.719 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 234.336 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.224-mal mit 1.369.810 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 71.716 Schadenspunkte.


Angreifer Jormungand
Typ Leichter Jäger
Anzahl 15.669 (-112) (-397)
Angreifer Jormungand
Typ Schwerer Jäger
Anzahl 420 (-2) (-5)
Angreifer Jormungand
Typ Schlachtschiff
Anzahl 50 (0)
Angreifer Jormungand
Typ Kreuzer
Anzahl 4.964 (-22) (-44)
Angreifer EpicSmok
Typ Leichter Jäger
Anzahl 17.333 (-101) (-352)
Angreifer Jormungand
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 482 (-1) (-1)
Angreifer EpicSmok
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 758 (-2) (-3) 327 (-1) (-1)
Angreifer Jormungand
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 377 (0) 230 (0)
Angreifer EpicSmok
Typ Kreuzer
Anzahl 1.989 (-3) (-11)
Angreifer EpicSmok
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 2.945 (-13) (-55)

 

Verteidiger ProSonic
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-193) (-2.163) 0 (-788) (-9.214) 0 (-32) (-50) 0 (-48) (-108) 1 (-161) (-167) 0 (0) (-1) 0 (-1) (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 45.544-mal mit 17.067.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 620 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 6.600 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 25 Schadenspunkte.


Angreifer Jormungand
Typ Leichter Jäger
Anzahl 15.668 (-1) (-398)
Angreifer Jormungand
Typ Schwerer Jäger
Anzahl 420 (0) (-5)
Angreifer Jormungand
Typ Schlachtschiff
Anzahl 50 (0)
Angreifer Jormungand
Typ Kreuzer
Anzahl 4.964 (0) (-44)
Angreifer EpicSmok
Typ Leichter Jäger
Anzahl 17.333 (0) (-352)
Angreifer Jormungand
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 482 (0) (-1)
Angreifer EpicSmok
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 758 (0) (-3) 327 (0) (-1)
Angreifer Jormungand
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 377 (0) 230 (0)
Angreifer EpicSmok
Typ Kreuzer
Anzahl 1.989 (0) (-11)
Angreifer EpicSmok
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 2.945 (0) (-55)

 

Verteidiger ProSonic vernichtet
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (0) (-2.163) 0 (0) (-9.214) 0 (0) (-50) 0 (0) (-108) 0 (-1) (-168) 0 (0) (-1) 0 (0) (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 0 Metall, 0 Kristall und 0 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 5.215.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 47.428.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.105.500 Metall und 417.000 Kristall.

2.012 Raketenwerfer, 8.661 Leichtes Lasergeschütz, 45 Gaußkanone, 99 Ionengeschütz, 133 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-2.589.500 Metall -2.999.500
-978.800 Kristall -2.155.500
-140.000 Deuterium -1.060.000
-3.708.300 Gesamt -6.215.000
-1.300 Ehrenpunkte 1.068
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
1.095.500 Metall und 411.200 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
https://ogmem.com/spy/show/29272-f7b2335e
Gut Ress gesehen und gedacht warum liegen lassen, können wir doch auch gut nutzen.
Verband also gestartet und geflogen, so 40min vor Einschlag nochmal spionieren ob die Ress noch liegen ....
https://ogmem.com/spy/show/29243-fb0ab1cf
NIX, keine Ress mehr da aber was mehr Deff. Kurz gerechnet, wieviel deff er produziert hat und was das an Zeit kosten müsste...
Ergebnis: ~42h Bauzeit für die Deff innerhalb von wenigen Minuten gebaut!
Nein, er saved nicht oder schreibt uns an (~40 Minuten vor Einschlag). Nein er klickt InstaDeff!
Hätte er uns angeschrieben hätten wir abgebrochen, so fair sind wir dann schon.
Aber nein InstaDeff?! Nein, das sehen wir nicht ein!
Aus Frust dann erstmal über die Deff geflogen, den Ress loose nehmen wir da auch gerne in Kauf.
Naja, mal sehen ^^

LG
EpicSmok & Jormungand
Kommentare
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Howie (08.04.2016 20:50):
Auch von mir ein Gz für diese Aktion... Instadeff...OMG. Ich sehe da noch Arbeit auf uns zukommen...

Don Pedro (08.04.2016 20:11):
Gratz, alles richtig gemacht!!!

PiXx0 (08.04.2016 18:46):
Instadeff... So mancher muss wohl noch etwas Lehrgeld bezahlen...
Gz für die Aktion

EpicSmok (08.04.2016 09:41):
Sky da geb ich dir recht

Skywrath (08.04.2016 09:00):
ja haha den split müsste man genesis mal noch bisle beibringen xD
ist ja nicht so das sie es eigentlich schon das ein oder andere mal richtig vorgemacht sehen durften^^
aber gz für die aktion! instadeff noobs ..vorallem 40min vorher wtf müssen bestraft werden

die_blaue (08.04.2016 08:12):
ich würde noch nen paar iraks reinknallen 😉
haut ihn weg 🙂

EpicSmok (08.04.2016 00:35):
Split da noch ein paar hier sind die retimen könnten darum der nicht normale split 😄


Jormungand (08.04.2016 00:31):
XD just 4 fun

Klassiker (08.04.2016 00:09):
ist soweit alles verständlich.. bis auf den fleet split. das müsst ihr mir echt erklären bitte ^^

EpicSmok (07.04.2016 23:14):
Man man zum kotzen -.-


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