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OGMem

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OGame.de Eridanus 10 commentaires

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[GENESIS] Jormungand, [GENESIS] EpicSmok

Bilan total
−3 708 300

5 215 000 unités perdues

Défenseur

[NTr] ProSonic

Bilan total
−6 215 000

47 428 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 1 rapport de recyclage

Unités détruites
52 643 000
Butin
0
Champ de débris
1 522 500
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal −2 589 500 −2 999 500
Cristal −978 800 −2 155 500
Deutérium −140 000 −1 060 000
Total −3 708 300 −6 215 000
Points d'honneur −1 300 +1 068
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −5 215 000 −47 428 000
Défense réparée +41 213 000
1 rapport de recyclage +1 506 700
Bilan total −3 708 300 −6 215 000
Butin et champ de débris
Métal Cristal Total
Butin (50 %) 0 0 0
Champ de débris 1 105 500 417 000 1 522 500
Recyclé 1 095 500 411 200 1 506 700
Rapports de recyclage
Métal Cristal Total
Rapport de recyclage 1 1 095 500 411 200 1 506 700

Flottes

Attaquant · 2 joueurs

Type Avant Perdues
Petit transporteur 3 000 −55
Chasseur léger 33 751 −750
Chasseur lourd 425 −5
Croiseur 7 008 −55
Vaisseau de bataille 811 −3
Bombardier 377 0
Destructeur 230 0
Traqueur 811 −2
10 flottes

Jormungand [GENESIS] · flotte 1

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 16 066 15 668 −398

Jormungand [GENESIS] · flotte 2

Type Avant Après Perdues
Chasseur lourd 425 420 −5

Jormungand [GENESIS] · flotte 3

Type Avant Après Perdues
Vaisseau de bataille 50 50 0

Jormungand [GENESIS] · flotte 4

Type Avant Après Perdues
Croiseur 5 008 4 964 −44

EpicSmok [GENESIS] · flotte 1

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 17 685 17 333 −352

Jormungand [GENESIS] · flotte 5

Type Avant Après Perdues
Traqueur 483 482 −1

EpicSmok [GENESIS] · flotte 2

Type Avant Après Perdues
Vaisseau de bataille 761 758 −3
Traqueur 328 327 −1

Jormungand [GENESIS] · flotte 6

Type Avant Après Perdues
Bombardier 377 377 0
Destructeur 230 230 0

EpicSmok [GENESIS] · flotte 3

Type Avant Après Perdues
Croiseur 2 000 1 989 −11

EpicSmok [GENESIS] · flotte 4

Type Avant Après Perdues
Petit transporteur 3 000 2 945 −55

Défenseur · [NTr] ProSonic détruit

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 2 163 −2 163
Artillerie laser légère 9 214 −9 214
Canon de Gauss 50 −50
Artillerie à ions 108 −108
Lanceur de plasma 168 −168
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

2 012 Lanceur de missiles, 8 661 Artillerie laser légère, 45 Canon de Gauss, 99 Artillerie à ions, 133 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

Les 3 tours en détail

Tour 1 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 53 616 11 705
Puissance de feu 34 489 185 3 673 212
Absorbé par les boucliers 540 457 752 448

Attaquant

Jormungand [GENESIS] · flotte 1

Type Unités Perdues
Chasseur léger 15 781 −285 −285

Jormungand [GENESIS] · flotte 2

Type Unités Perdues
Chasseur lourd 422 −3 −3

Jormungand [GENESIS] · flotte 3

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 50 0 0

Jormungand [GENESIS] · flotte 4

Type Unités Perdues
Croiseur 4 986 −22 −22

EpicSmok [GENESIS] · flotte 1

Type Unités Perdues
Chasseur léger 17 434 −251 −251

Jormungand [GENESIS] · flotte 5

Type Unités Perdues
Traqueur 483 0 0

EpicSmok [GENESIS] · flotte 2

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 760 −1 −1
Traqueur 328 0 0

Jormungand [GENESIS] · flotte 6

Type Unités Perdues
Bombardier 377 0 0
Destructeur 230 0 0

EpicSmok [GENESIS] · flotte 3

Type Unités Perdues
Croiseur 1 992 −8 −8

EpicSmok [GENESIS] · flotte 4

Type Unités Perdues
Petit transporteur 2 958 −42 −42

Défenseur

ProSonic [NTr]

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 193 −1 970 −1 970
Artillerie laser légère 788 −8 426 −8 426
Canon de Gauss 32 −18 −18
Artillerie à ions 48 −60 −60
Lanceur de plasma 162 −6 −6
Petit bouclier 0 −1 −1
Grand bouclier 1 0 0
Tour 2 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 48 958 1 224
Puissance de feu 24 115 719 1 369 810
Absorbé par les boucliers 71 716 234 336

Attaquant

Jormungand [GENESIS] · flotte 1

Type Unités Perdues
Chasseur léger 15 669 −112 −397

Jormungand [GENESIS] · flotte 2

Type Unités Perdues
Chasseur lourd 420 −2 −5

Jormungand [GENESIS] · flotte 3

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 50 0 0

Jormungand [GENESIS] · flotte 4

Type Unités Perdues
Croiseur 4 964 −22 −44

EpicSmok [GENESIS] · flotte 1

Type Unités Perdues
Chasseur léger 17 333 −101 −352

Jormungand [GENESIS] · flotte 5

Type Unités Perdues
Traqueur 482 −1 −1

EpicSmok [GENESIS] · flotte 2

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 758 −2 −3
Traqueur 327 −1 −1

Jormungand [GENESIS] · flotte 6

Type Unités Perdues
Bombardier 377 0 0
Destructeur 230 0 0

EpicSmok [GENESIS] · flotte 3

Type Unités Perdues
Croiseur 1 989 −3 −11

EpicSmok [GENESIS] · flotte 4

Type Unités Perdues
Petit transporteur 2 945 −13 −55

Défenseur

ProSonic [NTr]

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −193 −2 163
Artillerie laser légère 0 −788 −9 214
Canon de Gauss 0 −32 −50
Artillerie à ions 0 −48 −108
Lanceur de plasma 1 −161 −167
Petit bouclier 0 0 −1
Grand bouclier 0 −1 −1
Tour 3 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 45 544 1
Puissance de feu 17 067 200 6 600
Absorbé par les boucliers 25 620

Attaquant

Jormungand [GENESIS] · flotte 1

Type Unités Perdues
Chasseur léger 15 668 −1 −398

Jormungand [GENESIS] · flotte 2

Type Unités Perdues
Chasseur lourd 420 0 −5

Jormungand [GENESIS] · flotte 3

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 50 0 0

Jormungand [GENESIS] · flotte 4

Type Unités Perdues
Croiseur 4 964 0 −44

EpicSmok [GENESIS] · flotte 1

Type Unités Perdues
Chasseur léger 17 333 0 −352

Jormungand [GENESIS] · flotte 5

Type Unités Perdues
Traqueur 482 0 −1

EpicSmok [GENESIS] · flotte 2

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 758 0 −3
Traqueur 327 0 −1

Jormungand [GENESIS] · flotte 6

Type Unités Perdues
Bombardier 377 0 0
Destructeur 230 0 0

EpicSmok [GENESIS] · flotte 3

Type Unités Perdues
Croiseur 1 989 0 −11

EpicSmok [GENESIS] · flotte 4

Type Unités Perdues
Petit transporteur 2 945 0 −55

Défenseur

ProSonic [NTr] détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 0 −2 163
Artillerie laser légère 0 0 −9 214
Canon de Gauss 0 0 −50
Artillerie à ions 0 0 −108
Lanceur de plasma 0 −1 −168
Petit bouclier 0 0 −1
Grand bouclier 0 0 −1

Commentaire principal

https://ogmem.com/spy/show/29272-f7b2335e
Gut Ress gesehen und gedacht warum liegen lassen, können wir doch auch gut nutzen.
Verband also gestartet und geflogen, so 40min vor Einschlag nochmal spionieren ob die Ress noch liegen ....
https://ogmem.com/spy/show/29243-fb0ab1cf
NIX, keine Ress mehr da aber was mehr Deff. Kurz gerechnet, wieviel deff er produziert hat und was das an Zeit kosten müsste...
Ergebnis: ~42h Bauzeit für die Deff innerhalb von wenigen Minuten gebaut!
Nein, er saved nicht oder schreibt uns an (~40 Minuten vor Einschlag). Nein er klickt InstaDeff!
Hätte er uns angeschrieben hätten wir abgebrochen, so fair sind wir dann schon.
Aber nein InstaDeff?! Nein, das sehen wir nicht ein!
Aus Frust dann erstmal über die Deff geflogen, den Ress loose nehmen wir da auch gerne in Kauf.
Naja, mal sehen ^^

LG
EpicSmok & Jormungand

Commentaires

Auch von mir ein Gz für diese Aktion... Instadeff...OMG. Ich sehe da noch Arbeit auf uns zukommen...
Gratz, alles richtig gemacht!!!
Instadeff... So mancher muss wohl noch etwas Lehrgeld bezahlen...
Gz für die Aktion
Sky da geb ich dir recht
ja haha den split müsste man genesis mal noch bisle beibringen xD
ist ja nicht so das sie es eigentlich schon das ein oder andere mal richtig vorgemacht sehen durften^^
aber gz für die aktion! instadeff noobs ..vorallem 40min vorher wtf müssen bestraft werden
ich würde noch nen paar iraks reinknallen 😉
haut ihn weg 🙂
Split da noch ein paar hier sind die retimen könnten darum der nicht normale split 😄

XD just 4 fun
ist soweit alles verständlich.. bis auf den fleet split. das müsst ihr mir echt erklären bitte ^^
Man man zum kotzen -.-

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