Nevermind vs. DJ_Wade
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
Nevermind
- Gesamtergebnis
- +17.625.000
4.000 Units verloren
Verteidiger
DJ_Wade
- Gesamtergebnis
- −17.761.000
134.000 Units verloren
- Zerstörte Units
- 138.000
- Beute
- 17.629.000
- Trümmerfeld
- 1.200
- Runden
- 1
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +10.499.826 | −10.553.826 |
| Kristall | +379.902 | −431.902 |
| Deuterium | +6.745.272 | −6.775.272 |
| Gesamt | +17.625.000 | −17.761.000 |
| Ehrenpunkte | −40 | 0 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | −4.000 | −134.000 |
| Beute | +17.629.000 | −17.629.000 |
| Reparierte Verteidigung | +2.000 | |
| Gesamtergebnis | +17.625.000 | −17.761.000 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (50 %) | 10.501.826 | 381.902 | 6.745.272 | 17.629.000 |
| Trümmerfeld | 600 | 600 | 1.200 |
Flotten
Angreifer · Nevermind
Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 190 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 2.000 | −1 |
| Schlachtkreuzer | 500 | 0 |
Verteidiger · DJ_Wade zerstört
Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 2 | −2 |
| Plasmawerfer | 1 | −1 |
1 Raketenwerfer ließen sich reparieren.
Die Runde im Detail
Runde 1 von 1
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 2.500 | 3 |
| Feuerkraft | 1.043.000 | 8.216 |
| Von Schilden absorbiert | 90 | 884 |
Angreifer
Nevermind
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Schlachtkreuzer | 500 | 0 |
| Kleiner Transporter | 1.999 | −1 |
Verteidiger
DJ_Wade zerstört
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 0 | −2 |
| Plasmawerfer | 0 | −1 |