Aller au contenu
OGMem

Nevermind vs. DJ_Wade

OGame.de 1

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Nevermind

Bilan total
+17 625 000

4 000 unités perdues

Défenseur

DJ_Wade

Bilan total
−17 761 000

134 000 unités perdues

Unités détruites
138 000
Butin
17 629 000
Champ de débris
1 200
Tours
1
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +10 499 826 −10 553 826
Cristal +379 902 −431 902
Deutérium +6 745 272 −6 775 272
Total +17 625 000 −17 761 000
Points d'honneur −40 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −4 000 −134 000
Butin +17 629 000 −17 629 000
Défense réparée +2 000
Bilan total +17 625 000 −17 761 000
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 10 501 826 381 902 6 745 272 17 629 000
Champ de débris 600 600 1 200

Flottes

Attaquant · Nevermind

Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 2 000 −1
Traqueur 500 0

Défenseur · DJ_Wade détruit

Armes 160 % · Boucliers 160 % · Coque 170 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 2 −2
Lanceur de plasma 1 −1

1 Lanceur de missiles ont pu être réparés.

Le tour en détail

Tour 1 sur 1
Attaquant Défenseur
Tirs 2 500 3
Puissance de feu 1 043 000 8 216
Absorbé par les boucliers 90 884

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Traqueur 500 0
Petit transporteur 1 999 −1

Défenseur

DJ_Wade détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −2
Lanceur de plasma 0 −1

Menu

Compte
Language
À propos