Nevermind vs. DJ_Wade
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
Nevermind
- Bilan total
- +17 625 000
4 000 unités perdues
Défenseur
DJ_Wade
- Bilan total
- −17 761 000
134 000 unités perdues
- Unités détruites
- 138 000
- Butin
- 17 629 000
- Champ de débris
- 1 200
- Tours
- 1
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +10 499 826 | −10 553 826 |
| Cristal | +379 902 | −431 902 |
| Deutérium | +6 745 272 | −6 775 272 |
| Total | +17 625 000 | −17 761 000 |
| Points d'honneur | −40 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | −4 000 | −134 000 |
| Butin | +17 629 000 | −17 629 000 |
| Défense réparée | +2 000 | |
| Bilan total | +17 625 000 | −17 761 000 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 10 501 826 | 381 902 | 6 745 272 | 17 629 000 |
| Champ de débris | 600 | 600 | 1 200 |
Flottes
Attaquant · Nevermind
Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 2 000 | −1 |
| Traqueur | 500 | 0 |
Défenseur · DJ_Wade détruit
Armes 160 % · Boucliers 160 % · Coque 170 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 2 | −2 |
| Lanceur de plasma | 1 | −1 |
1 Lanceur de missiles ont pu être réparés.
Le tour en détail
Tour 1 sur 1
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 2 500 | 3 |
| Puissance de feu | 1 043 000 | 8 216 |
| Absorbé par les boucliers | 90 | 884 |
Attaquant
Nevermind
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Traqueur | 500 | 0 |
| Petit transporteur | 1 999 | −1 |
Défenseur
DJ_Wade détruit
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 0 | −2 |
| Lanceur de plasma | 0 | −1 |