Nevermind vs. DJ_Wade
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
Nevermind
- Gesamtergebnis
- +9.133.134
0 Units verloren
Verteidiger
DJ_Wade
- Gesamtergebnis
- −9.133.134
2.000 Units verloren
- Zerstörte Units
- 2.000
- Beute
- 9.133.134
- Trümmerfeld
- 0
- Runden
- 1
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +5.569.547 | −5.569.547 |
| Kristall | +190.951 | −190.951 |
| Deuterium | +3.372.636 | −3.372.636 |
| Gesamt | +9.133.134 | −9.133.134 |
| Ehrenpunkte | 0 | 0 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | 0 | −2.000 |
| Beute | +9.133.134 | −9.133.134 |
| Reparierte Verteidigung | +2.000 | |
| Gesamtergebnis | +9.133.134 | −9.133.134 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (50 %) | 5.569.547 | 190.951 | 3.372.636 | 9.133.134 |
| Trümmerfeld | 0 | 0 | 0 |
Flotten
Angreifer · Nevermind
Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 190 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 1.000 | 0 |
| Schlachtkreuzer | 500 | 0 |
Verteidiger · DJ_Wade zerstört
Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 1 | −1 |
1 Raketenwerfer ließen sich reparieren.
Die Runde im Detail
Runde 1 von 1
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 1.500 | 1 |
| Feuerkraft | 1.029.000 | 208 |
| Von Schilden absorbiert | 30 | 52 |
Angreifer
Nevermind
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Schlachtkreuzer | 500 | 0 |
| Kleiner Transporter | 1.000 | 0 |
Verteidiger
DJ_Wade zerstört
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 0 | −1 |