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OGMem

Nevermind vs. DJ_Wade

OGame.de 1

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Nevermind

Bilan total
+9 133 134

0 unités perdues

Défenseur

DJ_Wade

Bilan total
−9 133 134

2 000 unités perdues

Unités détruites
2 000
Butin
9 133 134
Champ de débris
0
Tours
1
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +5 569 547 −5 569 547
Cristal +190 951 −190 951
Deutérium +3 372 636 −3 372 636
Total +9 133 134 −9 133 134
Points d'honneur 0 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −2 000
Butin +9 133 134 −9 133 134
Défense réparée +2 000
Bilan total +9 133 134 −9 133 134
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 5 569 547 190 951 3 372 636 9 133 134
Champ de débris 0 0 0

Flottes

Attaquant · Nevermind

Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 1 000 0
Traqueur 500 0

Défenseur · DJ_Wade détruit

Armes 160 % · Boucliers 160 % · Coque 170 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 1 −1

1 Lanceur de missiles ont pu être réparés.

Le tour en détail

Tour 1 sur 1
Attaquant Défenseur
Tirs 1 500 1
Puissance de feu 1 029 000 208
Absorbé par les boucliers 30 52

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Traqueur 500 0
Petit transporteur 1 000 0

Défenseur

DJ_Wade détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −1

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