Nevermind vs. DJ_Wade
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
Nevermind
- Gesamtergebnis
- +4.566.567
0 Units verloren
Verteidiger
DJ_Wade
- Gesamtergebnis
- −4.566.567
2.000 Units verloren
- Zerstörte Units
- 2.000
- Beute
- 4.566.567
- Trümmerfeld
- 0
- Runden
- 1
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +2.784.773 | −2.784.773 |
| Kristall | +95.476 | −95.476 |
| Deuterium | +1.686.318 | −1.686.318 |
| Gesamt | +4.566.567 | −4.566.567 |
| Ehrenpunkte | 0 | 0 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | 0 | −2.000 |
| Beute | +4.566.567 | −4.566.567 |
| Reparierte Verteidigung | +2.000 | |
| Gesamtergebnis | +4.566.567 | −4.566.567 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (50 %) | 2.784.773 | 95.476 | 1.686.318 | 4.566.567 |
| Trümmerfeld | 0 | 0 | 0 |
Flotten
Angreifer · Nevermind
Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 190 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 500 | 0 |
| Schlachtkreuzer | 500 | 0 |
Verteidiger · DJ_Wade zerstört
Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 1 | −1 |
1 Raketenwerfer ließen sich reparieren.
Die Runde im Detail
Runde 1 von 1
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 1.000 | 1 |
| Feuerkraft | 1.022.000 | 208 |
| Von Schilden absorbiert | 208 | 52 |
Angreifer
Nevermind
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Schlachtkreuzer | 500 | 0 |
| Kleiner Transporter | 500 | 0 |
Verteidiger
DJ_Wade zerstört
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 0 | −1 |