Nevermind vs. DJ_Wade
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
Nevermind
- Bilan total
- +4 566 567
0 unités perdues
Défenseur
DJ_Wade
- Bilan total
- −4 566 567
2 000 unités perdues
- Unités détruites
- 2 000
- Butin
- 4 566 567
- Champ de débris
- 0
- Tours
- 1
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +2 784 773 | −2 784 773 |
| Cristal | +95 476 | −95 476 |
| Deutérium | +1 686 318 | −1 686 318 |
| Total | +4 566 567 | −4 566 567 |
| Points d'honneur | 0 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | 0 | −2 000 |
| Butin | +4 566 567 | −4 566 567 |
| Défense réparée | +2 000 | |
| Bilan total | +4 566 567 | −4 566 567 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 2 784 773 | 95 476 | 1 686 318 | 4 566 567 |
| Champ de débris | 0 | 0 | 0 |
Flottes
Attaquant · Nevermind
Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 500 | 0 |
| Traqueur | 500 | 0 |
Défenseur · DJ_Wade détruit
Armes 160 % · Boucliers 160 % · Coque 170 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 1 | −1 |
1 Lanceur de missiles ont pu être réparés.
Le tour en détail
Tour 1 sur 1
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 1 000 | 1 |
| Puissance de feu | 1 022 000 | 208 |
| Absorbé par les boucliers | 208 | 52 |
Attaquant
Nevermind
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Traqueur | 500 | 0 |
| Petit transporteur | 500 | 0 |
Défenseur
DJ_Wade détruit
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 0 | −1 |