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OGMem

BugGame vs. Retro1968

OGame.de Orion

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

BugGame

Resultado total
+118.023.168

28.582.000 unidades perdidas

Defensor

Retro1968

Resultado total
−291.413.668

360.972.000 unidades perdidas

Los resultados totales incluyen 1 informe de reciclaje

Unidades destruidas
389.554.000
Botín
1.714.668
Campo de escombros
144.883.000
Rondas
4
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +88.216.093 −218.264.093
Cristal +29.079.372 −70.569.872
Deuterio +727.703 −2.579.703
Total +118.023.168 −291.413.668
Puntos de honor −41.281 +5.134
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −28.582.000 −360.972.000
Botín +1.714.668 −1.714.668
Defensa reparada +71.273.000
1 informe de reciclaje +144.890.500
Resultado total +118.023.168 −291.413.668
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 823.093 163.872 727.703 1.714.668
Campo de escombros 108.495.000 36.388.000 144.883.000
Recolectado 108.495.000 36.395.500 144.890.500
Informes de reciclaje
Metal Cristal Deuterio Total
Informe de reciclaje 1 108.495.000 36.395.500 144.890.500

Flotas

Atacante · BugGame

Tipo Antes Perdidas
Cazador ligero 151.515 −6.588
Cazador pesado 40.504 −223
Nave de batalla 555 0

Defensor · Retro1968 destruida

Tipo Antes Perdidas
Cazador ligero 65.296 −65.296
Lanzamisiles 27.600 −27.600
Láser pequeño 6.156 −6.156
Láser grande 530 −530
Cañón gauss 108 −108
Cañón de plasma 184 −184
Cúpula pequeña de protección 1 −1
Cúpula grande de protección 1 −1

20.976 Lanzamisiles, 3.694 Láser pequeño, 398 Láser grande, 67 Cañón gauss, 125 Cañón de plasma, 1 Cúpula pequeña de protección pudieron ser reparados.

Las 4 rondas en detalle

Ronda 1 de 4
Atacante Defensor
Disparos 192.574 99.876
Potencia de fuego 44.039.685 18.607.594
Absorbido por escudos 3.116.305 3.356.598

Atacante

BugGame

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 149.224 −2.291
Cazador pesado 40.447 −57
Nave de batalla 555 0

Defensor

Retro1968

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 46.502 −18.794
Lanzamisiles 13.620 −13.980
Láser pequeño 3.074 −3.082
Láser grande 511 −19
Cañón gauss 108 0
Cañón de plasma 184 0
Cúpula pequeña de protección 1 0
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 2 de 4
Atacante Defensor
Disparos 190.226 64.001
Potencia de fuego 43.658.075 12.205.759
Absorbido por escudos 2.178.269 2.365.296

Atacante

BugGame

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 146.340 −5.175
Cazador pesado 40.390 −114
Nave de batalla 555 0

Defensor

Retro1968

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 13.883 −51.413
Lanzamisiles 2.470 −25.130
Láser pequeño 600 −5.556
Láser grande 397 −133
Cañón gauss 108 0
Cañón de plasma 184 0
Cúpula pequeña de protección 1 0
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 3 de 4
Atacante Defensor
Disparos 187.285 17.644
Potencia de fuego 43.184.550 4.648.864
Absorbido por escudos 672.868 871.271

Atacante

BugGame

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 145.159 −6.356
Cazador pesado 40.338 −166
Nave de batalla 555 0

Defensor

Retro1968

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 10 −65.286
Lanzamisiles 0 −27.600
Láser pequeño 0 −6.156
Láser grande 14 −516
Cañón gauss 98 −10
Cañón de plasma 184 0
Cúpula pequeña de protección 1 0
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 4 de 4
Atacante Defensor
Disparos 186.052 308
Potencia de fuego 42.977.315 1.792.264
Absorbido por escudos 11.974 335.345

Atacante

BugGame

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 144.927 −6.588
Cazador pesado 40.281 −223
Nave de batalla 555 0

Defensor

Retro1968 destruida

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 0 −65.296
Lanzamisiles 0 −27.600
Láser pequeño 0 −6.156
Láser grande 0 −530
Cañón gauss 0 −108
Cañón de plasma 0 −184
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 0 −1

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