Schlacht im Universum OGame.de Merkur!
Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[B-S] Liras
vs.
[H-G] Einar
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 244-mal mit 350.600 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 9.833 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 619-mal mit 121.627 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 58.934 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 206-mal mit 296.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 9.015 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 453-mal mit 110.436 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 56.722 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 242-mal mit 346.600 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 11.867 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 328-mal mit 96.030 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 49.382 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 289-mal mit 413.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 12.251 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 195-mal mit 77.796 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 40.163 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 282-mal mit 402.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.465 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 67-mal mit 39.481 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 21.715 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 168-mal mit 242.400 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.889 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5-mal mit 2.523 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.483 Schadenspunkte.
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 33.750 Metall, 33.750 Kristall und 33.750 Deuterium.
Der Angreifer hat insgesamt 545.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 5.768.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 2.426.900 Metall und 1.338.400 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%
57 Raketenwerfer, 48 Leichtes Lasergeschütz, 3 Schweres Lasergeschütz, 3 Gaußkanone, 1 Plasmawerfer konnten repariert werden.