HITMAN vs. Sokar
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
HITMAN
- Gesamtergebnis
- +88.439.747
0 Units verloren
Verteidiger
Sokar
- Gesamtergebnis
- −88.445.747
20.000 Units verloren
- Zerstörte Units
- 20.000
- Beute
- 88.439.747
- Trümmerfeld
- 0
- Runden
- 1
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +46.943.542 | −46.948.542 |
| Kristall | +38.156.072 | −38.157.072 |
| Deuterium | +3.340.133 | −3.340.133 |
| Gesamt | +88.439.747 | −88.445.747 |
| Ehrenpunkte | −2 | 0 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | 0 | −20.000 |
| Beute | +88.439.747 | −88.439.747 |
| Reparierte Verteidigung | +14.000 | |
| Gesamtergebnis | +88.439.747 | −88.445.747 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (50 %) | 46.943.542 | 38.156.072 | 3.340.133 | 88.439.747 |
| Trümmerfeld | 0 | 0 | 0 |
Flotten
Angreifer · HITMAN
Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 190 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 15.000 | 0 |
| Schlachtkreuzer | 500 | 0 |
Verteidiger · Sokar zerstört
Waffen 120 % · Schilde 120 % · Hülle 180 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 4 | −4 |
| Leichtes Lasergeschütz | 6 | −6 |
3 Raketenwerfer, 4 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.
Die Runde im Detail
Runde 1 von 1
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 15.500 | 10 |
| Feuerkraft | 1.189.500 | 2.024 |
| Von Schilden absorbiert | 428 | 512 |
Angreifer
HITMAN
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Schlachtkreuzer | 500 | 0 |
| Kleiner Transporter | 15.000 | 0 |
Verteidiger
Sokar zerstört
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 0 | −4 |
| Leichtes Lasergeschütz | 0 | −6 |