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OGMem

HITMAN vs. Sokar

OGame.de Janice 01.11.2020 16:36

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

HITMAN

Gesamtergebnis
+88.439.747

0 Units verloren

Verteidiger

Sokar

Gesamtergebnis
−88.445.747

20.000 Units verloren

Zerstörte Units
20.000
Beute
88.439.747
Trümmerfeld
0
Runden
1
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +46.943.542 −46.948.542
Kristall +38.156.072 −38.157.072
Deuterium +3.340.133 −3.340.133
Gesamt +88.439.747 −88.445.747
Ehrenpunkte −2 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −20.000
Beute +88.439.747 −88.439.747
Reparierte Verteidigung +14.000
Gesamtergebnis +88.439.747 −88.445.747
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 46.943.542 38.156.072 3.340.133 88.439.747
Trümmerfeld 0 0 0

Flotten

Angreifer · HITMAN

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 15.000 0
Schlachtkreuzer 500 0

Verteidiger · Sokar zerstört

Waffen 120 % · Schilde 120 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 4 −4
Leichtes Lasergeschütz 6 −6

3 Raketenwerfer, 4 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Die Runde im Detail

Runde 1 von 1
Angreifer Verteidiger
Schüsse 15.500 10
Feuerkraft 1.189.500 2.024
Von Schilden absorbiert 428 512

Angreifer

HITMAN

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 500 0
Kleiner Transporter 15.000 0

Verteidiger

Sokar zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −4
Leichtes Lasergeschütz 0 −6

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