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OGMem

HITMAN vs. Sokar

OGame.de Janice 01.11.2020 16:36

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

HITMAN

Gesamtergebnis
+44.220.414

0 Units verloren

Verteidiger

Sokar

Gesamtergebnis
−44.224.414

14.000 Units verloren

Zerstörte Units
14.000
Beute
44.220.414
Trümmerfeld
0
Runden
1
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +23.472.139 −23.475.139
Kristall +19.078.143 −19.079.143
Deuterium +1.670.132 −1.670.132
Gesamt +44.220.414 −44.224.414
Ehrenpunkte −1 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −14.000
Beute +44.220.414 −44.220.414
Reparierte Verteidigung +10.000
Gesamtergebnis +44.220.414 −44.224.414
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 23.472.139 19.078.143 1.670.132 44.220.414
Trümmerfeld 0 0 0

Flotten

Angreifer · HITMAN

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 7.500 0
Schlachtkreuzer 300 0

Verteidiger · Sokar zerstört

Waffen 120 % · Schilde 120 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 3 −3
Leichtes Lasergeschütz 4 −4

3 Raketenwerfer, 2 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Die Runde im Detail

Runde 1 von 1
Angreifer Verteidiger
Schüsse 7.800 7
Feuerkraft 692.700 1.408
Von Schilden absorbiert 196 356

Angreifer

HITMAN

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 300 0
Kleiner Transporter 7.500 0

Verteidiger

Sokar zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −3
Leichtes Lasergeschütz 0 −4

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