HITMAN vs. Sokar
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
HITMAN
- Gesamtergebnis
- +44.220.414
0 Units verloren
Verteidiger
Sokar
- Gesamtergebnis
- −44.224.414
14.000 Units verloren
- Zerstörte Units
- 14.000
- Beute
- 44.220.414
- Trümmerfeld
- 0
- Runden
- 1
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +23.472.139 | −23.475.139 |
| Kristall | +19.078.143 | −19.079.143 |
| Deuterium | +1.670.132 | −1.670.132 |
| Gesamt | +44.220.414 | −44.224.414 |
| Ehrenpunkte | −1 | 0 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | 0 | −14.000 |
| Beute | +44.220.414 | −44.220.414 |
| Reparierte Verteidigung | +10.000 | |
| Gesamtergebnis | +44.220.414 | −44.224.414 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (50 %) | 23.472.139 | 19.078.143 | 1.670.132 | 44.220.414 |
| Trümmerfeld | 0 | 0 | 0 |
Flotten
Angreifer · HITMAN
Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 190 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 7.500 | 0 |
| Schlachtkreuzer | 300 | 0 |
Verteidiger · Sokar zerstört
Waffen 120 % · Schilde 120 % · Hülle 180 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 3 | −3 |
| Leichtes Lasergeschütz | 4 | −4 |
3 Raketenwerfer, 2 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.
Die Runde im Detail
Runde 1 von 1
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 7.800 | 7 |
| Feuerkraft | 692.700 | 1.408 |
| Von Schilden absorbiert | 196 | 356 |
Angreifer
HITMAN
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Schlachtkreuzer | 300 | 0 |
| Kleiner Transporter | 7.500 | 0 |
Verteidiger
Sokar zerstört
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 0 | −3 |
| Leichtes Lasergeschütz | 0 | −4 |