HITMAN vs. Sokar
Resultado
El atacante ganó la batalla.
Atacante
HITMAN
- Resultado total
- +44.220.414
0 unidades perdidas
Defensor
Sokar
- Resultado total
- −44.224.414
14.000 unidades perdidas
- Unidades destruidas
- 14.000
- Botín
- 44.220.414
- Campo de escombros
- 0
- Rondas
- 1
Detalles
| Atacante | Defensor | |
|---|---|---|
| Metal | +23.472.139 | −23.475.139 |
| Cristal | +19.078.143 | −19.079.143 |
| Deuterio | +1.670.132 | −1.670.132 |
| Total | +44.220.414 | −44.224.414 |
| Puntos de honor | −1 | 0 |
| Atacante | Defensor | |
|---|---|---|
| Pérdidas en combate | 0 | −14.000 |
| Botín | +44.220.414 | −44.220.414 |
| Defensa reparada | +10.000 | |
| Resultado total | +44.220.414 | −44.224.414 |
| Metal | Cristal | Deuterio | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Botín (50 %) | 23.472.139 | 19.078.143 | 1.670.132 | 44.220.414 |
| Campo de escombros | 0 | 0 | 0 |
Flotas
Atacante · HITMAN
Armas 180 % · Escudos 180 % · Blindaje 190 %
| Tipo | Antes | Perdidas |
|---|---|---|
| Nave pequeña de carga | 7.500 | 0 |
| Acorazado | 300 | 0 |
Defensor · Sokar destruida
Armas 120 % · Escudos 120 % · Blindaje 180 %
| Tipo | Antes | Perdidas |
|---|---|---|
| Lanzamisiles | 3 | −3 |
| Láser pequeño | 4 | −4 |
3 Lanzamisiles, 2 Láser pequeño pudieron ser reparados.
La ronda en detalle
Ronda 1 de 1
| Atacante | Defensor | |
|---|---|---|
| Disparos | 7.800 | 7 |
| Potencia de fuego | 692.700 | 1.408 |
| Absorbido por escudos | 196 | 356 |
Atacante
HITMAN
| Tipo | Unidades | Perdidas |
|---|---|---|
| Acorazado | 300 | 0 |
| Nave pequeña de carga | 7.500 | 0 |
Defensor
Sokar destruida
| Tipo | Unidades | Perdidas |
|---|---|---|
| Lanzamisiles | 0 | −3 |
| Láser pequeño | 0 | −4 |