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OGMem

HITMAN vs. Sokar

OGame.de Janice 01.11.2020 16:37

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

HITMAN

Gesamtergebnis
+22.111.021

0 Units verloren

Verteidiger

Sokar

Gesamtergebnis
−22.115.021

10.000 Units verloren

Zerstörte Units
10.000
Beute
22.111.021
Trümmerfeld
0
Runden
1
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +11.736.623 −11.740.623
Kristall +9.539.233 −9.539.233
Deuterium +835.165 −835.165
Gesamt +22.111.021 −22.115.021
Ehrenpunkte −1 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −10.000
Beute +22.111.021 −22.111.021
Reparierte Verteidigung +6.000
Gesamtergebnis +22.111.021 −22.115.021
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 11.736.623 9.539.233 835.165 22.111.021
Trümmerfeld 0 0 0

Flotten

Angreifer · HITMAN

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 5.000 0
Schlachtkreuzer 200 0

Verteidiger · Sokar zerstört

Waffen 120 % · Schilde 120 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 3 −3
Leichtes Lasergeschütz 2 −2

1 Raketenwerfer, 2 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Die Runde im Detail

Runde 1 von 1
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.200 5
Feuerkraft 461.800 968
Von Schilden absorbiert 140 244

Angreifer

HITMAN

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 200 0
Kleiner Transporter 5.000 0

Verteidiger

Sokar zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −3
Leichtes Lasergeschütz 0 −2

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