HITMAN vs. Sokar
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
HITMAN
- Gesamtergebnis
- +22.111.021
0 Units verloren
Verteidiger
Sokar
- Gesamtergebnis
- −22.115.021
10.000 Units verloren
- Zerstörte Units
- 10.000
- Beute
- 22.111.021
- Trümmerfeld
- 0
- Runden
- 1
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +11.736.623 | −11.740.623 |
| Kristall | +9.539.233 | −9.539.233 |
| Deuterium | +835.165 | −835.165 |
| Gesamt | +22.111.021 | −22.115.021 |
| Ehrenpunkte | −1 | 0 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | 0 | −10.000 |
| Beute | +22.111.021 | −22.111.021 |
| Reparierte Verteidigung | +6.000 | |
| Gesamtergebnis | +22.111.021 | −22.115.021 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (50 %) | 11.736.623 | 9.539.233 | 835.165 | 22.111.021 |
| Trümmerfeld | 0 | 0 | 0 |
Flotten
Angreifer · HITMAN
Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 190 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 5.000 | 0 |
| Schlachtkreuzer | 200 | 0 |
Verteidiger · Sokar zerstört
Waffen 120 % · Schilde 120 % · Hülle 180 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 3 | −3 |
| Leichtes Lasergeschütz | 2 | −2 |
1 Raketenwerfer, 2 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.
Die Runde im Detail
Runde 1 von 1
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 5.200 | 5 |
| Feuerkraft | 461.800 | 968 |
| Von Schilden absorbiert | 140 | 244 |
Angreifer
HITMAN
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Schlachtkreuzer | 200 | 0 |
| Kleiner Transporter | 5.000 | 0 |
Verteidiger
Sokar zerstört
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 0 | −3 |
| Leichtes Lasergeschütz | 0 | −2 |