HITMAN vs. Sokar
Resultado
El atacante ganó la batalla.
Atacante
HITMAN
- Resultado total
- +22.111.021
0 unidades perdidas
Defensor
Sokar
- Resultado total
- −22.115.021
10.000 unidades perdidas
- Unidades destruidas
- 10.000
- Botín
- 22.111.021
- Campo de escombros
- 0
- Rondas
- 1
Detalles
| Atacante | Defensor | |
|---|---|---|
| Metal | +11.736.623 | −11.740.623 |
| Cristal | +9.539.233 | −9.539.233 |
| Deuterio | +835.165 | −835.165 |
| Total | +22.111.021 | −22.115.021 |
| Puntos de honor | −1 | 0 |
| Atacante | Defensor | |
|---|---|---|
| Pérdidas en combate | 0 | −10.000 |
| Botín | +22.111.021 | −22.111.021 |
| Defensa reparada | +6.000 | |
| Resultado total | +22.111.021 | −22.115.021 |
| Metal | Cristal | Deuterio | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Botín (50 %) | 11.736.623 | 9.539.233 | 835.165 | 22.111.021 |
| Campo de escombros | 0 | 0 | 0 |
Flotas
Atacante · HITMAN
Armas 180 % · Escudos 180 % · Blindaje 190 %
| Tipo | Antes | Perdidas |
|---|---|---|
| Nave pequeña de carga | 5.000 | 0 |
| Acorazado | 200 | 0 |
Defensor · Sokar destruida
Armas 120 % · Escudos 120 % · Blindaje 180 %
| Tipo | Antes | Perdidas |
|---|---|---|
| Lanzamisiles | 3 | −3 |
| Láser pequeño | 2 | −2 |
1 Lanzamisiles, 2 Láser pequeño pudieron ser reparados.
La ronda en detalle
Ronda 1 de 1
| Atacante | Defensor | |
|---|---|---|
| Disparos | 5.200 | 5 |
| Potencia de fuego | 461.800 | 968 |
| Absorbido por escudos | 140 | 244 |
Atacante
HITMAN
| Tipo | Unidades | Perdidas |
|---|---|---|
| Acorazado | 200 | 0 |
| Nave pequeña de carga | 5.000 | 0 |
Defensor
Sokar destruida
| Tipo | Unidades | Perdidas |
|---|---|---|
| Lanzamisiles | 0 | −3 |
| Láser pequeño | 0 | −2 |